iphone - 您在编写 Objective-C 和 Cocoa 时使用了哪些最佳实践?

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我知道HIG (这很方便!),但是在编写 Objective-C 时,尤其是在使用 Cocoa(或 CocoaTouch)时,您使用了哪些编程实践。

最佳答案

我已经开始做一些我认为不是标准的事情:

1)随着属性的出现,我不再使用“_”作为“私有(private)”类变量的前缀。毕竟,如果一个变量可以被其他类访问,不应该有一个属性吗?我一直不喜欢“_”前缀让代码更难看,现在我可以省略它了。

2)说到私有(private)的东西,我更喜欢将私有(private)方法定义放在 .m 文件中的类扩展中,如下所示:

#import "MyClass.h"

@interface MyClass ()
- (void) someMethod;
- (void) someOtherMethod;
@end

@implementation MyClass

为什么要在 .h 文件中塞满外人不应该关心的东西?空 () 适用于 .m 文件中的私有(private)类别,如果您不实现声明的方法,则会发出编译警告。

3) 我已将 dealloc 放在 .m 文件的顶部,就在 @synthesize 指令的下方。你dealloc不应该在你想在类里面考虑的事情列表的顶部吗?在 iPhone 这样的环境中尤其如此。

3.5)在表格单元格中,使每个元素(包括单元格本身)不透明以提高性能。这意味着在所有内容中设置适当的背景颜色。

3.6) 当使用 NSURLConnection 时,通常你可能想要实现委托(delegate)方法:
- (NSCachedURLResponse *)connection:(NSURLConnection *)connection
                  willCacheResponse:(NSCachedURLResponse *)cachedResponse
{
      return nil;
}

我发现大多数 Web 调用都是非常单一的,它比您希望缓存响应的规则更异常(exception),尤其是对于 Web 服务调用。实现所示方法会禁用响应缓存。

同样有趣的是,约瑟夫·马蒂洛 (Joseph Mattiello) 提供了一些针对 iPhone 的优秀技巧(在 iPhone 邮件列表中收到)。还有更多,但这些是我认为最普遍有用的(请注意,现在对原始版本进行了一些轻微编辑,以包含回复中提供的详细信息):

4) 仅在必要时使用 double ,例如在使用 CoreLocation 时。确保以“f”结束常量,以使 gcc 将它们存储为浮点数。
float val = someFloat * 2.2f;

这在 someFloat 时最为重要。实际上可能是 double 数,您不需要混合模式数学,因为您在存储的“val”中失去了精度。虽然 iPhone 的硬件支持浮点数,但与单精度相比,执行 double 算术可能仍需要更多时间。引用:
  • Double vs float on the iPhone
  • iPhone/iPad double precision math

  • 在较旧的手机上,据说计算以相同的速度运行,但您可以在寄存器中拥有比 double 更多的单精度组件,因此对于许多计算而言,单精度最终会更快。

    5) 将您的属性设置为nonatomic .他们是 atomic默认情况下,在综合时,将创建信号量代码以防止多线程问题。 99% 的人可能不需要担心这一点,并且当设置为非原子时,代码不会那么臃肿并且内存效率更高。

    6) SQLite 可以是一种非常、非常快速的缓存大型数据集的方法。例如, map 应用程序可以将其切片缓存到 SQLite 文件中。最昂贵的部分是磁盘 I/O。通过发送 BEGIN; 避免许多小写操作和 COMMIT;大块之间。例如,我们使用 2 秒计时器,在每次新提交时重置。当它过期时,我们发送 COMMIT; ,这会导致您的所有写入都集中在一大块中。 SQLite 将事务数据存储到磁盘并执行此开始/结束包装避免创建许多事务文件,将所有事务分组到一个文件中。

    此外,如果 SQL 在您的主线程上,它将阻止您的 GUI。如果您有一个很长的查询,最好将您的查询存储为静态对象,并在单独的线程上运行您的 SQL。确保在 @synchronize() {} 中包含任何修改数据库查询字符串的内容。 block 。对于简短的查询,只需将内容留在主线程上即可更方便。

    更多 SQLite 优化技巧在这里,虽然文档看起来已经过时了,但许多点可能还是不错的;

    http://web.utk.edu/~jplyon/sqlite/SQLite_optimization_FAQ.html

    关于iphone - 您在编写 Objective-C 和 Cocoa 时使用了哪些最佳实践?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/155964/

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