我正在尝试了解如何使用 YouTube API 定位现有的 iframe(即不使用脚本构建 iframe)。
像往常一样,Google 没有提供足够的 API 示例,但在此处解释说这是可能的 http://code.google.com/apis/youtube/iframe_api_reference.html
这是我正在尝试执行的操作的示例 - 应该播放缩略图下方的视频。我快到了,但只有第一个视频播放...
最佳答案
长话短说:演示:http://jsfiddle.net/KtbYR/5/
YT_ready
, getFrameID
和 onYouTubePlayerAPIReady
是 this answer 中定义的函数强>。这两种方法都可以在没有任何预加载库的情况下实现。在我之前的回答中,我展示了一种实现单帧功能的方法。
在这个回答中,我关注多帧。
HTML 示例代码(重要的标签和属性都大写,<iframe src id>
):
<div>
<img class='thumb' src='http://i2.cdnds.net/11/34/odd_alan_partridge_bio_cover.jpg'>
<IFRAME ID="frame1" SRC="http://www.youtube.com/embed/u1zgFlCw8Aw?enablejsapi=1" width="640" height="390" frameborder="0"></IFRAME>
</div>
<div>
<img class='thumb' src='http://i2.cdnds.net/11/34/odd_alan_partridge_bio_cover.jpg'>
<IFRAME ID="frame2" SRC="http://www.youtube.com/embed/u1zgFlCw8Aw?enablejsapi=1" width="640" height="390" frameborder="0"></IFRAME>
</div>
JavaScript 代码(YT_ready
、getFrameID
、onYouTubePlayerAPIReady
和 YouTube Frame API 脚本加载器定义为here)
var players = {}; //Define a player storage object, to expose methods,
// without having to create a new class instance again.
YT_ready(function() {
$(".thumb + iframe[id]").each(function() {
var identifier = this.id;
var frameID = getFrameID(identifier);
if (frameID) { //If the frame exists
players[frameID] = new YT.Player(frameID, {
events: {
"onReady": createYTEvent(frameID, identifier)
}
});
}
});
});
// Returns a function to enable multiple events
function createYTEvent(frameID, identifier) {
return function (event) {
var player = players[frameID]; // Set player reference
var the_div = $('#'+identifier).parent();
the_div.children('.thumb').click(function() {
var $this = $(this);
$this.fadeOut().next().addClass('play');
if ($this.next().hasClass('play')) {
player.playVideo();
}
});
}
}
在我之前的回答中,我绑定(bind)了 onStateChange
事件。在这个例子中,我使用了 onReady
事件,因为您只想在初始化时调用函数一次。
这个例子的工作原理如下:
以下方法定义在this answer中.
- YouTube Frame API 从 http://youtube.com/player_api 加载.
- 当这个外部脚本完成加载时,
onYoutubePlayerAPIReady
被调用,这又会激活使用YT_ready
定义的所有功能
此处显示了以下方法的声明,但使用 this answer 实现.基于示例的解释:
- 遍历每个
<iframe id>
对象,它紧跟在<.. class="thumb">
之后. - 在每个框架元素中,
id
被检索并存储在identifier
中变量。 - 通过
getFrameID
检索 iframe 的内部 ID .这确保了<iframe>
已针对 API 正确格式化。 在此示例代码中,返回的 ID 等于identifier
,因为我已经为<iframe>
添加了一个 ID . - 当
<iframe>
存在,并且一个有效的 YouTube 视频,一个新的播放器实例被创建,引用存储在players
中对象,可通过键访问frameID
. - 在创建播放器实例时,一个 **
onReady
* 事件已定义。当框架的 API 完全初始化时,将调用此方法。 createYTEvent
强>
此方法返回一个动态创建的函数,该函数为单独的播放器添加功能。代码中最相关的部分是:function createYTEvent(frameID, identifier) { return function (event) { var player = players[frameID]; // Set player reference ... player.playVideo(); } }
-
frameID
是框架的 ID,用于启用 YouTube Frame API。 -
identifier
是YT_ready
中定义的 ID ,不一定是<iframe>
元素。getFrameID
将尝试为给定的 id 找到最接近的匹配帧。也就是说,它返回给定<iframe>
的 ID元素,或者:如果给定元素不是<iframe>
, 该函数寻找一个<iframe>
的 child , 并返回该帧的 ID。如果框架不存在,该函数将在给定 ID 后缀-frame
. - players[playerID]` 指的是初始化的播放器实例。
-
- 遍历每个
确保您也检查this answer ,因为这个答案的核心功能就是基于此。
Other YouTube Frame API answers .在这些回答中,我展示了 YouTube Frame/JavaScript API 的各种实现。
关于javascript - YouTube API 目标(多个)现有 iframe,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8948403/