javascript - YouTube API 目标(多个)现有 iframe

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我正在尝试了解如何使用 YouTube API 定位现有的 iframe(即不使用脚本构建 iframe)。

像往常一样,Google 没有提供足够的 API 示例,但在此处解释说这是可能的 http://code.google.com/apis/youtube/iframe_api_reference.html

这是我正在尝试执行的操作的示例 - 应该播放缩略图下方的视频。我快到了,但只有第一个视频播放...

http://jsfiddle.net/SparrwHawk/KtbYR/2/

最佳答案

长话短说:演示:http://jsfiddle.net/KtbYR/5/

YT_ready , getFrameIDonYouTubePlayerAPIReady this answer 中定义的函数。这两种方法都可以在没有任何预加载库的情况下实现。在我之前的回答中,我展示了一种实现单帧功能的方法。

在这个回答中,我关注多帧。

HTML 示例代码(重要的标签和属性都大写,<iframe src id> ):

<div>
  <img class='thumb' src='http://i2.cdnds.net/11/34/odd_alan_partridge_bio_cover.jpg'>
  <IFRAME ID="frame1" SRC="http://www.youtube.com/embed/u1zgFlCw8Aw?enablejsapi=1" width="640" height="390" frameborder="0"></IFRAME>
</div>
<div>
  <img class='thumb' src='http://i2.cdnds.net/11/34/odd_alan_partridge_bio_cover.jpg'>
  <IFRAME ID="frame2" SRC="http://www.youtube.com/embed/u1zgFlCw8Aw?enablejsapi=1" width="640" height="390" frameborder="0"></IFRAME>
</div>

JavaScript 代码(YT_readygetFrameIDonYouTubePlayerAPIReadyYouTube Frame API 脚本加载器定义为here)

var players = {}; //Define a player storage object, to expose methods,
                  //  without having to create a new class instance again.
YT_ready(function() {
    $(".thumb + iframe[id]").each(function() {
        var identifier = this.id;
        var frameID = getFrameID(identifier);
        if (frameID) { //If the frame exists
            players[frameID] = new YT.Player(frameID, {
                events: {
                    "onReady": createYTEvent(frameID, identifier)
                }
            });
        }
    });
});

// Returns a function to enable multiple events
function createYTEvent(frameID, identifier) {
    return function (event) {
        var player = players[frameID]; // Set player reference
        var the_div = $('#'+identifier).parent();
        the_div.children('.thumb').click(function() {
            var $this = $(this);
            $this.fadeOut().next().addClass('play');
            if ($this.next().hasClass('play')) {
                player.playVideo();
            }
        });
    }
}

在我之前的回答中,我绑定(bind)了 onStateChange事件。在这个例子中,我使用了 onReady事件,因为您只想在初始化时调用函数一次。

这个例子的工作原理如下:

  • 以下方法定义在this answer中.

    1. YouTube Frame APIhttp://youtube.com/player_api 加载.
    2. 当这个外部脚本完成加载时,onYoutubePlayerAPIReady被调用,这又会激活使用 YT_ready 定义的所有功能
  • 此处显示了以下方法的声明,但使用 this answer 实现.基于示例的解释:

    1. 遍历每个 <iframe id>对象,它紧跟在 <.. class="thumb"> 之后.
    2. 在每个框架元素中,id被检索并存储在 identifier 中变量。
    3. 通过 getFrameID 检索 iframe 的内部 ID .这确保了 <iframe>已针对 API 正确格式化。 在此示例代码中,返回的 ID 等于 identifier ,因为我已经为 <iframe> 添加了一个 ID .
    4. <iframe>存在,并且一个有效的 YouTube 视频,一个新的播放器实例被创建,引用存储在 players 中对象,可通过键访问 frameID .
    5. 在创建播放器实例时,一个 ** onReady * 事件已定义。当框架的 API 完全初始化时,将调用此方法。
    6. createYTEvent
      此方法返回一个动态创建的函数,该函数为单独的播放器添加功能。代码中最相关的部分是:

      function createYTEvent(frameID, identifier) {
          return function (event) {
              var player = players[frameID]; // Set player reference
              ...
                      player.playVideo();
          }
      }
      
      • frameID是框架的 ID,用于启用 YouTube Frame API
      • identifierYT_ready 中定义的 ID ,不一定是 <iframe>元素。 getFrameID将尝试为给定的 id 找到最接近的匹配帧。也就是说,它返回给定 <iframe> 的 ID元素,或者:如果给定元素不是 <iframe> , 该函数寻找一个 <iframe> 的 child , 并返回该帧的 ID。如果框架不存在,该函数将在给定 ID 后缀 -frame .
      • players[playerID]` 指的是初始化的播放器实例。

确保您检查this answer ,因为这个答案的核心功能就是基于此。

Other YouTube Frame API answers .在这些回答中,我展示了 YouTube Frame/JavaScript API 的各种实现。

关于javascript - YouTube API 目标(多个)现有 iframe,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8948403/

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