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编辑,2020/09:如果有人想知道,12 年后,是的,我们现在都已经转向 JSON 和 Kubernetes。原文如下。
显然,没有一种解决方案可以满足所有人的需求。架构总是一种权衡。我想创建一个框架,最初是针对网页游戏的RAD。目标语言是 PHP,虽然架构应该是广泛适用的。
我为这个框架制定的目标是:实现结果的方式的灵 active ;为开发人员提供最大的舒适度;连接模块,如 LEGO® 积木;多种类型的输入,多种类型的输出,一种处理格式。
不是优先考虑的目标是速度、企业使用和赚钱。它应该是一个开源项目。
这种设计的基石是所有内容在转换之前都以 XML(基于我使用过的 EAI 系统 eGate 的想法)进行处理。数据抽象层——希望是一些智能的 ORM——现在并不重要。输出将使用 XSLT 或任何其他自定义模块生成,几乎适用于任何客户端 - 用于旧浏览器的 HTML、用于现代浏览器的 XHTML/HTML5、用于移动客户端的简单 HTML、用于 AJAX/XMLRPC 的 XML 等。
使用 XML 的主要原因是:
页面生成过程将包括以下阶段:
内容将使用大量元数据(例如标签、权限、重要性、必要性、目标输出类型)生成,这些元数据将在后期处理过程中被剥离。
所以,我的问题是:除了速度之外,这个解决方案的缺点是什么?在框架及其应用程序的开发/维护过程中可能会出错的地方?这种架构的缺点是什么?
最佳答案
XSLT 管理起来可能很笨重,并且本质上增加了开发人员必须使用的额外编程语言(至少如果我正确理解了您的描述)。我的经验是,知道它的人相对较少,能够让它为所欲为的人更少。
关于architecture - 最灵活的 Web 开发框架架构?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/186865/