我有这个可滚动的框架(实际上是 Canvas 内的框架)。
import Tkinter as tk
class Scrollbarframe():
def __init__(self, parent,xsize,ysize,xcod,ycod):
def ScrollAll(event):
canvas1.configure(scrollregion=canvas1.bbox("all"),width=xsize,height=ysize,bg='white')
self.parent=parent
self.frame1=tk.Frame(parent,bg='white')
self.frame1.place(x=xcod,y=ycod)
canvas1=tk.Canvas(self.frame1)
self.frame2=tk.Frame(canvas1,bg='white',relief='groove',bd=1,width=1230,height=430)
scrollbar1=tk.Scrollbar(self.frame1,orient="vertical",command=canvas1.yview)
canvas1.configure(yscrollcommand=scrollbar1.set)
scrollbar1.pack(side="right",fill="y")
canvas1.pack(side="left")
canvas1.create_window((0,0),window=self.frame2,anchor='nw')
self.frame2.bind("<Configure>",ScrollAll)
我想将鼠标滚轮绑定(bind)到滚动条,这样用户就可以向下滚动框架,而不必使用滚动条上的箭头按钮。环顾四周后,我像这样为我的 canvas1
添加了一个绑定(bind)
self.frame1.bind("<MouseWheel>", self.OnMouseWheel)
这是函数:
def OnMouseWheel(self,event):
self.scrollbar1.yview("scroll",event.delta,"units")
return "break"
但是当我使用鼠标滚轮时滚动条不会移动。谁能帮我这个?我想要的是当用户使用鼠标滚轮(在框架区域内/滚动条上)时, Canvas 应该自动向上或向下滚动。
最佳答案
也许最简单的解决方案是为鼠标滚轮进行全局绑定(bind)。然后无论鼠标下方的小部件或键盘焦点是哪个小部件,它都会触发。然后,您可以无条件地滚动 Canvas ,或者您可以聪明地找出应该滚动哪个窗口。
例如,在 Windows 上,您会执行以下操作:
self.canvas = Canvas(...)
self.canvas.bind_all("<MouseWheel>", self._on_mousewheel)
...
def _on_mousewheel(self, event):
self.canvas.yview_scroll(-1*(event.delta/120), "units")
请注意 self.canvas.bind_all
有点误导——你更正确应该调用 root.bind_all
但我不知道你定义什么或如何定义你的根窗口。无论如何,这两个调用是同义词。
平台差异:
- 在 Windows 上,您绑定(bind)到
<MouseWheel>
你需要划分event.delta
120(或其他一些因素,取决于您希望滚动的速度) - 在 OSX 上,您绑定(bind)到
<MouseWheel>
你需要使用event.delta
无需修改 - 在 X11 系统上,您需要绑定(bind)到
<Button-4>
和<Button-5>
, 你需要除event.delta
120 倍(或其他因素,取决于您想要滚动的速度)
还有一些更精细的解决方案涉及虚拟事件并确定哪个窗口具有焦点或在鼠标下方,或者通过绑定(bind)传递 Canvas 窗口引用,但希望这可以帮助您入门。
关于python - tkinter:将鼠标滚轮绑定(bind)到滚动条,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17355902/