我正在使用 Arduino Uno 通过 USB 或蓝牙将(正版)SNES Controller 连接到计算机。
Arduino 使用 snespad library 捕获 Controller 的按钮按下和释放.它将按钮按下和释放作为字符进行通信(例如,“a”表示按下 A,“A”表示释放“A”)。接下来,Java 程序使用 rxtx library 监听串行输出。 .最后,Java robot使用 keyPress 模拟按键和 keyRelease .
不幸的是,这种方法有一些缺点。主要问题是键映射。我有点武断地决定哪些按钮将是哪些键盘键。
Java 似乎没有任何游戏 handle KeyEvents .当我说“游戏 handle KeyEvent”时,我的意思是类似于 Android SDK 的内容:http://developer.android.com/reference/android/view/KeyEvent.html (ctrl+f “游戏 handle ”或“按钮”。)
我的问题是,有没有办法使用 Java 的机器人类来模拟游戏 handle 按钮按下而不是击键?
最佳答案
在 JAVA 中使用机器人类
您可以通过以下方式创建虚拟按键/释放...
Robot robo=new Robot();
robo.keyPress(KeyEvent.VK_A);
//don't forget to release it else you'll land up in infinite loop
robo.KeyRelease(KeyEvent.VK_A);
干杯
关于java - 我可以使用 Java 的 Robot 类 (Java.awt.robot) 模拟游戏 handle 按钮按下吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11889984/