我是 FXML 的新手,我正在尝试使用 switch
为所有按钮点击创建一个处理程序。但是,为了这样做,我需要使用和 id 获取元素。我尝试了以下方法,但出于某种原因(可能是因为我是在 Controller 类中而不是在主类中进行的)我得到了堆栈溢出异常。
public class ViewController {
public Button exitBtn;
public ViewController() throws IOException {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("mainWindow.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
exitBtn = (Button) scene.lookup("#exitBtn");
}
}
那么我如何使用它的 id 作为引用来获取一个元素(例如按钮)?
按钮的 fxml block 是:
<Button fx:id="exitBtn" contentDisplay="CENTER" mnemonicParsing="false"
onAction="#handleButtonClick" text="Exit" HBox.hgrow="NEVER" HBox.margin="$x1"/>
最佳答案
使用 Controller 类,这样您就不需要使用查找。 FXMLLoader
将为您将字段注入(inject) Controller 。注入(inject)保证在 initialize()
方法(如果有的话)被调用之前发生
public class ViewController {
@FXML
private Button exitBtn ;
@FXML
private Button openBtn ;
public void initialize() {
// initialization here, if needed...
}
@FXML
private void handleButtonClick(ActionEvent event) {
// I really don't recommend using a single handler like this,
// but it will work
if (event.getSource() == exitBtn) {
exitBtn.getScene().getWindow().hide();
} else if (event.getSource() == openBtn) {
// do open action...
}
// etc...
}
}
在 FXML 的根元素中指定 Controller 类:
<!-- imports etc... -->
<SomePane xmlns="..." fx:controller="my.package.ViewController">
<!-- ... -->
<Button fx:id="exitBtn" contentDisplay="CENTER" mnemonicParsing="false" onAction="#handleButtonClick" text="Exit" HBox.hgrow="NEVER" HBox.margin="$x1" />
<Button fx:id="openBtn" contentDisplay="CENTER" mnemonicParsing="false" onAction="#handleButtonClick" text="Open" HBox.hgrow="NEVER" HBox.margin="$x1" />
</SomePane>
最后,从您的 Controller 类(可能但不一定是您的 Application
类)以外的类加载 FXML
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("path/to/fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
// etc...
关于java - 如何使用 id 获取 JavaFx 中的元素?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35067893/