我正在尝试控制程序中的 while 循环以根据用户输入停止和启动。我已经用一个按钮尝试了这个,它的“开始”部分起作用了,但是代码进入了一个无限循环,如果不手动终止它我就无法停止。以下是我的全部代码: 标题类
package test;
import javax.swing.JFrame;
public class headerClass {
public static void main (String[] args){
frameClass frame = new frameClass();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setSize(150,75);
frame.setVisible(true);
}
}
框架类
package test;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class frameClass extends JFrame {
private JButton click;
public frameClass(){
setLayout(new FlowLayout());
click = new JButton("Stop Loop");
add(click);
thehandler handler = new thehandler();
click.addActionListener(handler);
}
private class thehandler implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource()==click){
looper loop = new looper();
looper.buttonSet = !looper.buttonSet;
}
}
}
}
循环类
package test;
public class looper {
public static boolean buttonSet;
public looper(){
while (buttonSet==false){
System.out.println("aaa");
}
}
}
请问如何解决这个问题并停止进入无限循环?
最佳答案
Swing 是一个单线程框架,这意味着当循环运行时,事件调度线程被阻塞,无法处理新事件,包括重绘请求...
您需要在它自己的线程上下文中启动您的 Looper 类。这也意味着您的循环标志需要声明为 volatile
或者您应该使用 AtomicBoolean
以便可以跨线程边界检查和修改状态
例如……
public class Looper implements Runnable {
private AtomicBoolean keepRunning;
public Looper() {
keepRunning = new AtomicBoolean(true);
}
public void stop() {
keepRunning.set(false);
}
@Override
public void run() {
while (keepRunning.get()) {
System.out.println("aaa");
}
}
}
然后你也许可以使用类似...
private class thehandler implements ActionListener {
private Looper looper;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == click) {
if (looper == null) {
looper = new Looper();
Thread t = new Thread(looper);
t.start();
} else {
looper.stop();
looper = null;
}
}
}
}
运行它...
看看Concurrency in Swing和 Concurrency in Java了解更多详情
另请注意,Swing 不是线程安全的,您永远不应从 EDT 上下文之外创建或修改 UI
关于java - 使用按钮停止和开始循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27662408/