我正在查看一些代码,其中类级别注释用于向某些类“添加”属性,稍后使用反射访问和使用这些属性。
我的问题: 什么时候适合使用注解向类添加新字段,而不是使用接口(interface)。这有哪些优点和缺点?
最佳答案
我不知道注解是否会取代界面,但我可以看出其中的魅力。不过,这完全取决于实现。
注释提供元数据以进一步描述代码,消费者(大部分时间)在运行时使用反射解释这些代码。使用接口(interface),可以明确定义此实现契约。
你可以:
interface CrudDao<T> {
Serializable create(T t);
T read(Serializable id);
void update(T t);
void delete(T t);
}
这将是一个实现起来很麻烦的契约(Contract),并且可能会导致某种方法链接。
相反,你可以这样做:
class SomeDao {
@Create
long create(SomeEntity e) { // code }
@Read
SomeEntity read(long id) { // code }
@Update
void update(SomeEntity e) { // code }
@Delete
void delete(SomeEntity e) { // code }
}
缺点是使用起来比较麻烦:
class CrudFactory {
long create(Class clazz, Object obj) {
// loop through methods
// find method with @Create
// call method
}
}
IMO,这个例子中的注释在大多数情况下都是矫枉过正的。关于定义明确、记录良好的契约(Contract),有一些话要说。
关于java - 类级别注释与接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2234394/