我有一个使用 Gradle 文件构建的 javafx 项目,我正在使用 Intellij 编写所有内容。在其中,我使用 javafx.scene.media.Media 和 javafx.scene.media.MediaPlayer 来播放一些音乐。
public SoundPlayer(String filename) {
String soundLocation = "\\src\\main\\resources\\sound\\" + fileName;
String absolute = new File("").getAbsolutePath() + soundLocation;
System.out.println(absolute);
Media soundMedia = new Media(new File(absolute).toURI().toString());
mediaPlayer = new MediaPlayer(soundMedia);
}
我一直在处理的项目目录是:
来源/
|---主要内容/
|---|---java/
|---|---|---声音.SoundPlayer
|---|---资源/
|---|---|---声音/
|---|---|----|---click.mp3
|---|---|---|---bgm.mp3
但是,当我去编译并将它变成一个 jar 文件时,Gradle 将目录更改为这个(在 jar 文件中,顶层):
声音/
|---SoundPlayer.class
|---点击.mp3
|---背景音乐.mp3
这使它抛出媒体异常:媒体不可用。我已尝试将文件更改为以下两种:
Media soundMedia = new Media(new File("sound\\" + fileName).toURI().toString());
和
Media soundMedia = new Media(new File(fileName).toURI().toString());
...但我总是遇到同样的异常。怎么回事?
最佳答案
Gradle 所做的完全符合预期。 src/main/java和src/main/resources目录分别存放代码和资源。 resources 文件夹包含所有非 java 代码,如图像、声音等。
创建 jar 文件时,资源目录的内容将按原样复制(保持包结构)。请注意,click.mp3 和 bgm.mp3 是 sound 包的成员。
因此,当您想要加载资源时,(通常)不应使用文件路径来完成。而是使用包结构来这样做。这里,由于声音和SoundPlayer
有相同的包,即sound
,您可以使用SoundPlayer
类来加载资源,如下所示:
public SoundPlayer(String filename) {
URL resource = SoundPlayer.class.getResource(filename);
Media soundMedia = new Media(resource.toExternalForm());
mediaPlayer = new MediaPlayer(soundMedia);
}
来自 Javadocs
public String toExternalForm()
Constructs a string representation of this URL. The string is created by calling the toExternalForm method of the stream protocol handler for this object.
本质上,toExternalForm() 函数会为给定资源创建适当的 URL。
这是一个完整的例子。
// build.gradle
apply plugin: 'java'
apply plugin: 'application'
sourceCompatibility = '1.8'
[compileJava, compileTestJava]*.options*.encoding = 'UTF-8'
mainClassName = 'sound.Main'
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.10'
}
jar { manifest { attributes 'Main-Class': 'sound.Main' } }
和修改后的 SoundPlayer
//sound.SoundPlayer
package sound;
import java.net.URL;
import javafx.scene.media.Media;
import javafx.scene.media.MediaPlayer;
public class SoundPlayer {
private MediaPlayer mediaPlayer;
public SoundPlayer(String filename) {
URL resource = SoundPlayer.class.getResource(filename);
Media soundMedia = new Media(resource.toExternalForm());
mediaPlayer = new MediaPlayer(soundMedia);
}
public void play(){
mediaPlayer.play();
}
}
和使用 SoundPlayer 的主类
// sound.Main
// This class does not actually create a JavaFX UI. Instead, it is
// only creating a JavaFX application to use Media
package sound;
import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;
/**
*
* @author aga53
*/
public class Main extends Application{
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
SoundPlayer s = new SoundPlayer("test.mp3");
System.out.println("Hello World");
s.play();
}
}
关于java - 如何使用 Gradle 访问 Java 项目中的资源?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33311168/