java - 如何使用 Gradle 访问 Java 项目中的资源?

标签 java gradle javafx jar

我有一个使用 Gradle 文件构建的 javafx 项目,我正在使用 Intellij 编写所有内容。在其中,我使用 javafx.scene.media.Media 和 javafx.scene.media.MediaPlayer 来播放一些音乐。

public SoundPlayer(String filename) {
    String soundLocation = "\\src\\main\\resources\\sound\\" + fileName;
    String absolute = new File("").getAbsolutePath() + soundLocation;
    System.out.println(absolute);
    Media soundMedia = new Media(new File(absolute).toURI().toString());
    mediaPlayer = new MediaPlayer(soundMedia);
}

我一直在处理的项目目录是:

来源/

|---主要内容/

|---|---java/

|---|---|---声音.SoundPlayer

|---|---资源/

|---|---|---声音/

|---|---|----|---click.mp3

|---|---|---|---bgm.mp3

但是,当我去编译并将它变成一个 jar 文件时,Gradle 将目录更改为这个(在 jar 文件中,顶层):

声音/

|---SoundPlayer.class

|---点击.mp3

|---背景音乐.mp3

这使它抛出媒体异常:媒体不可用。我已尝试将文件更改为以下两种:

Media soundMedia = new Media(new File("sound\\" + fileName).toURI().toString());

Media soundMedia = new Media(new File(fileName).toURI().toString());

...但我总是遇到同样的异常。怎么回事?

最佳答案

Gradle 所做的完全符合预期。 src/main/javasrc/main/resources目录分别存放代码和资源。 resources 文件夹包含所有非 java 代码,如图像、声音等。

创建 jar 文件时,资源目录的内容将按原样复制(保持包结构)。请注意,click.mp3bgm.mp3sound 包的成员。

因此,当您想要加载资源时,(通常)不应使用文件路径来完成。而是使用包结构来这样做。这里,由于声音和SoundPlayer有相同的包,即sound,您可以使用SoundPlayer类来加载资源,如下所示:

public SoundPlayer(String filename) {
    URL resource = SoundPlayer.class.getResource(filename);
    Media soundMedia = new Media(resource.toExternalForm());
    mediaPlayer = new MediaPlayer(soundMedia);
}

来自 Javadocs

public String toExternalForm()
Constructs a string representation of this URL. The string is created by calling the toExternalForm method of the stream protocol handler for this object.

本质上,toExternalForm() 函数会为给定资源创建适当的 URL。

这是一个完整的例子。

// build.gradle
apply plugin: 'java'
apply plugin: 'application'

sourceCompatibility = '1.8'
[compileJava, compileTestJava]*.options*.encoding = 'UTF-8'


mainClassName = 'sound.Main'

repositories {
    mavenCentral()
}

dependencies {
    testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.10'
}

jar { manifest { attributes 'Main-Class': 'sound.Main' } } 

和修改后的 SoundPlayer

//sound.SoundPlayer
package sound;

import java.net.URL;
import javafx.scene.media.Media;
import javafx.scene.media.MediaPlayer;

public class SoundPlayer {

    private MediaPlayer mediaPlayer;

    public SoundPlayer(String filename) {
        URL resource = SoundPlayer.class.getResource(filename);
        Media soundMedia = new Media(resource.toExternalForm());
        mediaPlayer = new MediaPlayer(soundMedia);
    }

    public void play(){
        mediaPlayer.play();
    }
}

和使用 SoundPlayer 的主类

// sound.Main
// This class does not actually create a JavaFX UI. Instead, it is
// only creating a JavaFX application to use Media
package sound;

import javafx.application.Application;
import javafx.stage.Stage;

/**
 *
 * @author aga53
 */
public class Main extends Application{

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        SoundPlayer s = new SoundPlayer("test.mp3");
        System.out.println("Hello World");
        s.play();
    }

}

关于java - 如何使用 Gradle 访问 Java 项目中的资源?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33311168/

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