我有一个 Python 脚本,它需要计算以任意字体显示的任意字符串的确切大小,以便生成简单的图表。我可以用 Tkinter 轻松做到这一点。
import Tkinter as tk
import tkFont
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, width=300, height=200)
canvas.pack()
(x,y) = (5,5)
text = "yellow world"
fonts = []
for (family,size) in [("times",12),("times",24)]:
font = tkFont.Font(family=family, size=size)
(w,h) = (font.measure(text),font.metrics("linespace"))
print "%s %s: (%s,%s)" % (family,size,w,h)
canvas.create_rectangle(x,y,x+w,y+h)
canvas.create_text(x,y,text=text,font=font,anchor=tk.NW)
fonts.append(font) # save object from garbage collecting
y += h+5
tk.mainloop()
结果似乎取决于 Python 和/或系统的版本:
在 Ned Batchelder 提到它之后,我发现字体的大小因平台而异。只要您坚持使用与自身保持一致的 Tkinter,它可能不会破坏交易。但是我的complete program 不是否使用 Tkinter 来执行实际绘图:它只是依靠其字体大小计算来生成输出(在 SVG 中或作为要发送到 Nodebox 的 Python 脚本)。事情就真的出问题了:
Output of mocodo http://grab.by/grabs/f67b951d092dd1f4f490e1469a53bca2.png
(请查看 image in real size 。请注意,用于这些输出的主要字体不是 Times,而是 Trebuchet MS。)
我现在怀疑 Tkinter 无法避免这种差异。您会推荐哪些其他跨平台解决方案?
最佳答案
你有两个问题。让我们一次解决一个
1:python 2.5 和 2.6 同平台同字体的区别
这两个版本的python使用不同版本的tk。在我的 mac 机器上,2.5 使用 tk 版本 8.4.19,而 2.6 使用 8.5.7。在 tk 的 8.5.2 版中,对 tk 的字体测量功能进行了一些更改。假设这些更改是改进,我认为可以肯定地假设您从 python 2.6 获得的数字比从 2.5 获得的数字更准确。
2:mac上python 2.6和PC上python 2.6的区别。
显然,从您提供的屏幕截图中可以看出,PC 使用的是更大的字体,因此您会获得更大的测量数字。问题是,为什么?您以磅为单位指定字体大小(1/72 英寸)。为了让 Tk(或任何渲染系统)渲染字体,它需要知道实际显示器上每英寸有多少像素。这在不同的系统上会有所不同,并且底层操作系统并不总是给 Tk 一个准确的数字来进行计算。
从历史上看,Apple 和 Microsoft 已将 72ppi 和 96ppi 标准化,而不管实际显示如何,因此数字总是会有所不同。有关 mac 和 windows 计算像素密度的差异的更多信息,请参阅 Dots Per Inch维基百科上的文章。
您可以尝试通过以像素而不是点为单位指定字体来解决此问题。您可以通过使用负数作为字体大小来做到这一点。
最后,您可以添加到您的小示例代码中的一件事是打印出 font.actual()
命令的结果——您可能会在 windows 和 mac 框之间看到一些不同的东西,这将解释那里的差异。这会准确告诉您 Tk 正在使用哪种字体。
关于python - 为什么在 Tkinter 中计算的字符串的宽度和高度(以像素为单位)因平台而异?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2922295/