我正在尝试学习 GAE 的 channel API(使用 Java),但我不知道从哪里开始。
我经历了Channel API Overview (Java)但是为了简洁起见,发布在那里的代码并不完整。
由于我是新手,如果有完整的示例代码,那将非常有帮助。
谢谢,
史雷
最佳答案
您链接到的 Channel API 概述中的代码非常完整,只是有点杂乱无章。我承认,一旦你理解了它,我觉得它比他们看起来的要简单得多,但我很高兴他们在提供太多信息方面犯了错误。
在没有无关信息渗入的情况下为此提供完整的解决方案有点困难,因为您将如何使用 Channel API 的某些方式有点依赖于您现有应用程序的基础架构。出于这个原因,我试图只是详细说明 AppEngine 文档提供的内容,希望您能更好地理解。如果您有任何问题,评论将允许您提出具体问题。
首先是一些词汇:
在服务器上,您需要执行以下操作:
ChannelService channelService = ChannelServiceFactory.getChannelService();
// The channelKey can be generated in any way that you want, as long as it remains
// unique to the user.
String channelKey = "xyz";
String token = channelService.createChannel(channelKey);
获得 token 后,您只需要某种方式将其发送到客户端代码即可。您链接到的 AppEngine 文档通过从 Java servlet 提供 HTML 并调用
index.replaceAll("\\{\\{ token \\}\\}", token)
来完成此操作。 .这是如何工作的,他们已经完成了放置文字字符串
{{ token }}
在他们的 JavaScript 代码中(如下所示),所以无论在哪里 {{ token }}
出现在 JavaScript 代码中,它将被替换为由 channelService.createChannel(...)
生成的实际 token 。调用上面。请注意,您不需要将 token 注入(inject)以这种方式提供服务的客户端代码中,但这是一个很好的起点,因为他们就是这样做的(并记录了下来)。现在您已经将 token 注入(inject)到 JavaScript 中,您需要 获取带有 channel token 的代码到客户端 . (请注意,如上所述,您也可以只获取客户端的 token ,并以这种方式创建 channel )。他们拥有的代码是:
<body>
<script>
channel = new goog.appengine.Channel('{{ token }}');
socket = channel.open();
socket.onopen = onOpened;
socket.onmessage = onMessage;
socket.onerror = onError;
socket.onclose = onClose;
</script>
</body>
他们删除了有关如何从服务器上的文件中读取此内容的详细信息,但同样,您可以以任何喜欢的方式执行此操作。你也可以直接使用
resp.getWriter().print(index)
打印字符串在您的 JavaServlet 中,其中 index
是存储上面列出的 HTML/JavaScript 内容的字符串。就像我最初所说的,很多事情都由您决定,最适合您的应用程序的现有基础架构。他们打算让您定义自己的 JavaScript 函数
onOpened
, onMessage
, onError
, 和 onClose
分别在 channel 打开、接收消息、遇到错误或关闭时调用。您可能希望只创建简单的实现来更好地了解正在发生的事情:function onOpened() {
alert("Channel opened!");
}
function onMessage(msg) {
alert(msg.data);
}
function onError(err) {
alert(err);
}
function onClose() {
alert("Channel closed!");
}
我仍然建议将它们分离成单独的函数,以便您可以更轻松地扩展它们以进行操作并解决问题。有关 JavaScript API 的更多详细信息,请参阅 Channel API JavaScript Reference .
你需要建立一个机制来获取要从客户端发送到服务器的数据 .再一次,您希望如何做到这一点并不重要。 AppEngine 文档建议设置一个
XMLHttpRequest
为这个目的服务。sendMessage = function(path, opt_param) {
path += '?g=' + state.game_key;
if (opt_param) {
path += '&' + opt_param;
}
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('POST', path, true);
xhr.send();
};
在这里,
opt_param
只是一串可选参数,格式为 x=1&y=2&z=3
.这是他们为示例 Tic-Tac-Toe 应用程序构建的所有基础设施,对 Channel API 的功能并不重要;就像我说的,你可以随意拨打这个电话。path
是处理消息发送和接收的 servlet(您需要在 web.xml 文件中设置)的路径(请参阅以下部分)。在您将消息从客户端发送到服务器之后,您将需要一个可以 的 servlet。使用相同的 channel key 向所有客户端发送更新 .
ChannelService channelService = ChannelServiceFactory.getChannelService();
// This channelKey needs to be the same as the one in the first section above.
String channelKey = "xyz"
// This is what actually sends the message.
channelService.sendMessage(new ChannelMessage(channelKey, "Hello World!"));
channelService.sendMessage(...)
上面的调用是实际发送消息的内容,因此它可能会被 onMessage
接收到。您在上一节中定义的函数。我希望这个答案是完整的(就此而言,是正确的)足以帮助您入门。他们放在文档中的大部分内容(以及我在这里的代码)都可以复制和粘贴,只需稍作调整。
关于java - Google App Engine channel API,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8271274/