我正在使用 Java 中的 Executors
框架为多线程应用程序创建线程池,我有一个与性能相关的问题。
我有一个可以在实时或非实时模式下工作的应用程序。如果是实时的,我只是使用以下内容:
THREAD_POOL = Executors.newCachedThreadPool();
但如果不是实时的,我希望能够控制线程池的大小。 为此,我正在考虑 2 个选项,但我不太了解其中的区别,以及哪个会表现更好。
选项 1 是使用简单的方法:
THREAD_POOL = Executors.newFixedThreadPool(threadPoolSize);
选项 2 是创建我自己的 ThreadPoolExecutor
,如下所示:
RejectedExecutionHandler rejectHandler = new RejectedExecutionHandler() {
@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
try {
executor.getQueue().put(r);
} catch (Exception e) {}
}
};
THREAD_POOL = new ThreadPoolExecutor(threadPoolSize, threadPoolSize, 0, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10000), rejectHandler);
我想了解使用更复杂的选项 2 的优势是什么,以及我是否应该使用不同于 LinkedBlockingQueue
的其他数据结构?任何帮助将不胜感激。
最佳答案
查看源代码你会发现:
Executors.newFixedThreadPool(threadPoolSize);
等同于:
return new ThreadPoolExecutor(threadPoolSize, threadPoolSize, 0L, MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
因为它没有提供明确的 RejectedExecutionHandler
, 默认 AbortPolicy
用来。它基本上抛出 RejectedExecutionException
一旦队列已满。但是队列是无界的,所以它永远不会满。因此这个执行者接受无限1个任务。
您的声明要复杂得多且完全不同:
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10000)
如果超过 10000 个正在等待,将导致线程池丢弃任务。我不明白你的意思
RejectedExecutionHandler
是在做。如果池发现它不能将更多的可运行对象放入队列,它会调用您的处理程序。在此处理程序中,您...尝试将Runnable
放入再次进入队列(这将在 99% 的情况下失败block )。最后你吞下了异常。好像ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy
就是你所追求的。如果任务队列太大,看看您下面的评论,您似乎正试图阻止或以某种方式限制客户端。我不认为在里面阻塞
RejectedExecutionHandler
是个好主意。相反考虑CallerRunsPolicy
拒绝政策。不完全相同,但足够接近。
总结:如果你想限制挂起任务的数量,你的方法几乎是好的。如果要限制并发线程数,第一个一行就够了。
1 - 假设 2^31 是无穷大
关于java - 使用 Executors 服务在 Java 中创建固定大小线程池的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14286209/