我已经从 GitHub 下载了 Play Framework 并编译了它。现在我想使用 WebSockets 并制作了一个类似于 Using WebSockets 上的 JavaScript 客户端和 WebSocket Controller 。 ,但它不起作用。我可以打开 WebSocket,但 Controller 没有收到我发送给它的任何消息。而且我无法使用 ws.close();
关闭 WebSocket,但是如果我在浏览器中更新我的网页,WebSocket 在服务器上关闭。
如何使用 Play Framework 接收和发送 WebSocket 消息?
这是我的 Play Framework WebSocketController:
public class TestSocket extends WebSocketController {
public static void hello(String name) {
while(inbound.isOpen()) {
WebSocketEvent evt = await(inbound.nextEvent());
if(evt instanceof WebSocketFrame) {
WebSocketFrame frame = (WebSocketFrame)evt;
System.out.println("received: " + frame.getTextData());
if(!frame.isBinary()) {
if(frame.getTextData().equals("quit")) {
outbound.send("Bye!");
disconnect();
} else {
outbound.send("Echo: %s", frame.getTextData());
}
}
} else if(evt instanceof WebSocketClose) {
System.out.println("socket closed");
}
}
}
}
这是我的 JavaScript 客户端:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>WebSocket test</title>
<style>
.message {background: lightgray;}
</style>
<script>
window.onload = function() {
document.getElementById('sendbutton')
.addEventListener('click', sendMessage, false);
document.getElementById('connectbutton')
.addEventListener('click', connect, false);
document.getElementById('disconnectbutton')
.addEventListener('click', disconnect, false);
}
function writeStatus(message) {
var html = document.createElement("div");
html.setAttribute('class', 'message');
html.innerHTML = message;
document.getElementById("status").appendChild(html);
}
function connect() {
ws = new WebSocket("ws://localhost:9000/ws?name=TestUser");
ws.onopen = function(evt) {
writeStatus("connected");
}
ws.onclose = function(evt) {
writeStatus("disconnected");
}
ws.onmessage = function(evt) {
writeStatus("response: " + evt.data);
}
ws.onerror = function(evt) {
writeStatus("error: " + evt.data);
}
}
function disconnect() {
ws.close();
}
function sendMessage() {
ws.send(document.getElementById('messagefield').value);
}
</script>
</head>
<body>
<h1>WebSocket test</h1>
<button id="connectbutton">Connect</button>
<button id="disconnectbutton">Disconnect</button><br>
<input type="text" id="messagefield"/><button id="sendbutton">Send</button>
<div id="status"></div>
</body>
</html>
最佳答案
我已经获取了您的代码并在 Chrome 14 和 15 以及 Firefox 7 上运行它,使用来自 Master Branch 的最新版本的 Play,它似乎大部分都能正常工作。我可以
- 连接
- 发送消息
我在哪里做的改变
- 在全局范围内定义
ws
,因此将var ws = null
放在 window.onload 函数之前。 - 对于 Firefox,我不得不使用
MozWebSocket
而不是WebSocket
,因此您可能需要放置一个 if 语句来根据浏览器进行检查。 - 将
frame.getTextData()
更改为frame.textData
frame.isBinary()
到frame.isBinary
为了编译代码我必须做的第二个两点?!
关于java - 如何在 Play Framework 中使用 WebSockets?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7919856/