Java 赋值问题——这是原子的吗?

标签 java multithreading variable-assignment

我有一些关于 Java 赋值的问题。

  • 字符串

我有一个类:

public class Test {
 private String s;

 public synchronized void setS(String str){
  s = s + " - " + str;
 }

 public String getS(){
  return s;
 }
}

我在我的 setter 中使用“同步”,并在我的 getter 中避免使用它,因为在我的应用程序中,有大量的数据获取和很少的设置。设置必须同步以避免不一致。我的问题是:获取和设置变量是原子的吗?我的意思是,在多线程环境中,Thread1 即将设置变量 s,而 Thread2 即将获得“s”。 getter 方法有什么方法可以获得与 s 的旧值或 s 的新值不同的东西(假设我们只有两个线程)? 在我的应用程序中,获取新值不是问题,获取旧值也不是问题。但是我能得到别的东西吗?

  • HashMap 的获取和放置呢?

考虑到这一点:

    public class Test {
        private Map<Integer, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Integer, String>());

        public synchronized void setMapElement(Integer key, String value){
         map.put(key, value);
        }

        public String getValue(Integer key){
         return map.get(key);
        }
}

放入和获取是原子的吗? HashMap 如何处理将元素放入其中?它是否首先删除旧值并放入现在的值?我可以得到旧值或新值以外的值吗?

提前致谢!

最佳答案

在第一种情况下,String 恰好对于不安全的发布是安全的(在"new"Java 内存模型 (JMM) 中),所以这是可以的。

不是 volatile 从理论上讲,没有最新值存在一些问题,但是最新的含义尚不清楚。您可以用比较和交换 (CAS) 循环替换锁,但无论锁是否可能被竞争,这可能不会给您带来太多性能提升。

HashMap 的情况下,如果有另一个线程写入未同步的映射,则读取它是不安全的,即使是单个写入线程也是如此。事实上,已经发现这会导致运行流行软件的生产系统出现无限循环。问题中的代码实际上为 map 使用了两个锁,这在顶部(尽管如果使用迭代器,您需要显式持有同一个锁)。不是 final 确实会阻止包含的类对于不安全的发布是安全的。如果 mapvolatile 并且您为每个 put 创建了一个新 map ,那么在获取时无需同步就可以保证安全。

关于Java 赋值问题——这是原子的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2525621/

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