所以我在 Controller 中放置了一些文本字段..
Controller 扩展了 UITextFieldDelegate,因此它可以处理这些文本字段的 textFieldDidBeginEditing,并且一切正常!
然后我尝试从名为 TestTextField 的新类中添加新的文本字段。
我将 Storyboard中的自定义类更改为 TestTextField 并按以下方式实现: (发生的情况是模拟器启动并且 NSLog 打印“init!”,然后当我按下 TestTextField NSLog 打印“begin”,之后模拟器停止并显示 EXC_BAD_ACCESS。)
TestTextField.m
#import "TestTextField.h"
@implementation TestTextField
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
// Initialization code
}
return self;
}
- (id) initWithCoder:(NSCoder *) coder
{
self = [super initWithCoder:coder];
NSLog(@"init!");
self.delegate = self;
return self;
}
/*
// Only override drawRect: if you perform custom drawing.
// An empty implementation adversely affects performance during animation.
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
}
*/
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
NSLog(@"begin");
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
NSLog(@"end ");
}
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)theTextField {
return YES;
}
@end
TextField.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface TestTextField : UITextField <UITextFieldDelegate>
@end
最佳答案
我有完全相同的问题,这似乎只发生在 iOS 模拟器 5 上。
看起来在 init 处设置委托(delegate)会导致应用程序崩溃。
只需注释 self.delegate = self
行即可消除错误。
所以我最终(不是很好,但是呃)将我的 self.delegate = self
放入重载的 - (void) TouchesBegan:
中。这样,我确信当有人开始输入时我的委托(delegate)就已设置。
关于ios5 - 调用 UITextField 委托(delegate)程序时 iPhone 模拟器崩溃(带有 EXC_BAD_ACCESS),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10292568/