我正在尝试在 Mountain Lion 的 XCode 4.4 上安装 cocos2d 模板。我都从http://www.cocos2d-iphone.org/download下载了最新的稳定版本以及来自https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone的最新代码.
当我运行 ./install-templates.sh -f -u 或只是 -f 时,它将模板安装到我的 ~/Library/Developer/Xcode/Templates
但是,当我尝试使用模板创建新项目时,我只能在 cocos2d v2.x 选项下看到 CNode 模板。
其他部分没有任何与cocos2d相关的内容。
我尝试将 CNode class.xctemplate 移动到 ~/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d v2.x/文件夹中,也尝试将所有这些 .xctemplates 移动到 ./File Templates/cocos2d v2 中.x/文件夹,但我得到相同的结果。
如何正确安装模板?
最佳答案
您点击了“新建 -> 文件”而不是“新建 -> 项目”
如果您使用的 command-n 是新文件,则 command-shift-n 是新项目。
关于xcode - 尝试在 XCode 4.4 Mountain Lion 上安装 Cocos2d 模板,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11874536/