我一直在开发一个在串行端口上通信的程序,但遇到了问题。它的通信率低于 50% 或更少。如果没有,大多数情况下都会超时。
根据我对这个问题的研究,我发现默认情况下全局或系统计时器分辨率至少为 10 毫秒或更大。
Serial Communication (RTS) and Windows 7
因此,如果您在通信中使用 Thread.Sleep 暂停 X 毫秒,那么它最多可以执行 10 毫秒或更长的时间来进行无操作或暂停。
就我而言,这对于我的程序与外部设备通信来说太长了。设备收到我的程序的请求后会在 10 毫秒内回复。如果我的程序还没有准备好接收返回的答案,那么我的程序将会超时。
解决此问题的唯一方法是调整或更改系统计时器分辨率。为此,我被告知使用 winmm.dll 中的 Windows 方法 timeBeginPeriod 和 timeEndPeriod。虽然我可以为我的程序的 Windows .NET 版本导入这些方法,但我想知道 .NET 框架中是否有这些方法的替代品。
最佳答案
如果您的目标是避免调用特定于平台的 DLL 函数并仅使用 .Net 框架,那么对于短超时,使用 System.Diagnostics.Stopwatch 循环可能是您的最佳选择。
秒表将自动使用高分辨率计时器(如果存在)。
public static void Pause(long ms)
{
Stopwatch t = new Stopwatch();
t.Start();
while(t.ElapsedMilliseconds < ms) { }
t.Stop();
}
这将阻止您的调用线程并在暂停循环中占用 CPU,以缓解其中的一些问题(如果您使用的是多核系统,您可以将进程或线程的亲和性设置为另一个核心。How Can I Set Processor Affinity in .NET?
关于.net - 是否有 timeBeginPeriod 和 timeEndPeriod 方法的 .NET 替代品?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13234420/