我有以下情况:
- 多线程应用程序
- 我无法控制线程的创建。这是由框架(在本例中为 celery)管理的
- 我有一些实例化成本很高的对象,并且不是线程安全的。让它们线程安全不是一个选择。
- 这些对象可以在多个位置实例化,但如果我在一个已定义该对象的线程中重新实例化该对象,则应该重用该对象。
我想出了以下模式:
#!/usr/bin/env python
import threading
import time
class MyObj1:
def __init__(self, name):
self.name = name
local = threading.local()
def get_local_obj(key, create_obj, *pars, **kwargs):
d = local.__dict__
if key in d: obj = d[key]
else :
obj = create_obj(*pars, **kwargs)
d[key] = obj
return obj
class Worker(threading.Thread):
def __init__(self):
threading.Thread.__init__(self)
def run(self):
myobj1 = get_local_obj('obj1', MyObj1, (self.name))
for _ in xrange(3):
print myobj1.name
time.sleep(1)
def test():
ths = [Worker() for _ in xrange(2)]
for t in ths : t.start()
test()
在这里,我自己创建线程,因为这只是一个测试,但正如所说,在实际应用程序中我无法控制线程。
我感兴趣的是函数get_local_obj
。我有几个问题:
- 这个逻辑能否保证对象不会在线程之间共享?
- 此逻辑能否保证对象不会在线程中实例化多次?
- 这会导致内存泄漏吗?
- 您对这种方法有什么一般性意见吗?对于上面建议的场景有更好的建议吗?
编辑
只是澄清一下:我的应用程序是多线程的,但创建线程的不是我。我只是创建一些对象,这些对象恰好在框架创建的线程内运行。我的一些对象不是线程安全的,因此我只需为每个线程创建一次它们。因此get_my_object
。
编辑
local = threading.local() 必须在全局范围内定义。
最佳答案
这个怎么样?
class Worker (Thread):
def __init__(self):
super(Worker,self).__init__()
self.m_local = threading.local()
def get_my_obj(self):
try:
obj = self.m_local.my_object
except AttributeError:
self.m_local.my_object = create_object()
obj = self.m_local.my_object
return obj
def run(self):
my_obj = self.get_my_obj()
# ...
最后它和你的例子类似,只是更干净。您将所有线程特定的代码保留在一个地方,run
函数“不知道”有关初始化的任何信息,它使用 getter 获取 my_obj
,然后 getter 创建仅反对一次。 threading.local将向您保证数据是特定于线程的 - 这就是它的工作。
我没有看到任何内存泄漏的原因。最后,你需要付出一些努力才能得到 python 中的泄漏:)
关于python - 在多线程环境中重用本地对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13989757/