unity-game-engine - 如何扩展Unity应用程序?

标签 unity-game-engine extend urbanairship.com

我知道我应该在 Unity 的问答中发布这个问题,但不幸的是他们 react 迟钝。 :P 无论如何,Urban Airship 要求我扩展应用程序,而不是(像往常一样)事件。在Unity中有什么办法可以做到这一点吗?

我尝试扩展 Activity,但它只能部分工作。它可以工作,我会在手机上收到通知,但只有当应用程序实际运行时(如果没有运行,也应该工作),当我点击通知时,它会使我的应用程序崩溃。正如我在这里读到的:Re-launching android application when user clicks Urban Airship notification问题是我扩展了事件而不是应用程序。如果在 Unity 中扩展应用程序是不可能的,有什么办法可以解决这个问题吗?

最佳答案

终于找到了(应该是几天前,但谷歌一直给我错误的结果:(): http://forum.unity3d.com/threads/126833-Can-the-Application-class-be-overridden-or-extended-in-a-plugin

关于unity-game-engine - 如何扩展Unity应用程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15202338/

相关文章:

unity-game-engine - Unity3D 如何在不需要 PhysX 运行时的情况下使用 PhysX?

c# - 在 Unity 中实现 Span<T>

android - Unity HTML5(WebGL) 导出的项目无法在手机/平板电脑上运行

Extjs 如何在扩展时初始化新元素 - 而不会丢失范围

JavaScript - 如何在扩展错误时获取子类名称

ios - UrbanAirship 在 IOS 上通过 URL 推送

c# - 如何获得 google-cardboard 相机 FOV?

objective-c - 我如何扩展 NSArray?

android - Urban Airship + MeteorJS 集成

android - 是什么导致了这个堆栈跟踪? (gtalkservice & jivesoftware.smack)