我正在开发一个带有 6 个 UIButtons 的内存游戏,当它们被触摸时,它们会改变背景图像。我检查其中两个录音是否与 bool 值相同。我有 6 个不同的按钮,每个按钮操作都设置为"is"。
如果第一个 BOOL 不等于第二个 BOOL,那么它们应该改回原来的背景图像。我的问题是,当直接单击第二个按钮时,两个按钮都会发生变化。我希望在更改之前看到第二个按钮的图像。这是我的代码:
- (void)buttonClicked:(id)sender
{
buttonClickedBOOL = YES;
[animation stuff....]
if (randomNumberi == 0)
{
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"apple.png"] forState:UIControlStateNormal];
}
else if (randomNumberi == 1)
{
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"windows_logo.png"] forState:UIControlStateNormal];
}
else if (randomNumberi == 2)
{
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"fujitsu.png"] forState:UIControlStateNormal];
}
[UIView commitAnimations];
[self gameCheck];
}
这是我检查条件的地方:
- (void)gameCheck
{
if ((buttonClickedBOOL == YES) && (button2ClickedBOOL == YES))
{
button.enabled = NO;
button2.enabled = NO;
button3.enabled = NO;
button4.enabled = NO;
button5.enabled = NO;
button6.enabled = NO;
if (randomNumberi == randomNumberi2)
{
NSLog(@"The same");
}
else
{
[animations stuff....]
[button setBackgroundImage:nil forState:UIControlStateNormal];
[UIView commitAnimations];
[animations stuff....]
[button2 setBackgroundImage:nil forState:UIControlStateNormal];
[UIView commitAnimations];
}
}
随机变量在 viewDidLoad 中设置为整数 0-3,并表示应设置哪些图像。
最佳答案
用不同的方法定义动画代码并按如下方式调用:
[self performSelector:@selector(yourAnimatingMethod) withObject:nil afterDelay:1.0];
关于objective-c - 让动画等待 1 秒 – Objective-c,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16523037/