有人可以提供一个使用 meshLambertMaterial 和 meshPhongMaterial 中可用的发射属性的示例吗?我会说像太阳一样发光的球体。
这个示例看起来与我最终想要实现的目标类似:
http://www.youtube.com/watch?v=efUpE_nABBM&t=1m52s
但是,目前任何介绍都很好,我在网上找不到类似的内容。
最佳答案
下面是一个示例,其中不仅探索了所有 Material 属性,而且还可以对不同的 Material 类型进行更改:Material Explorer
关于three.js - Three.js 中的发射 Material 示例,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17478827/