假设我有 {x:10, y:20} 和 {x:100, y:40},如果我想画一条从 10,20 开始到 100,40 结束的线,我会这样做:
context.beginPath();
context.moveTo(10, 20);
context.lineTo(100, 40);
context.stroke();
但是如果我想在它们之间画一条线该怎么办?也就是说,这条线比两点之间的空间更长,但它跨越了两点?
最佳答案
您可以使用“逆”插值 - 我的意思是,您可以使用负值或值 > 1 来获得线“外部”,而不是用 [0.0, 1.0] 的分数来插值线:
来自this online demo :
代码很简单,您使用 x 和 y 集并用增量对它们进行插值,这里是 0 和 1 之间的小数值,其中 1 是其中一个点之外的双倍长度:
function extLine(x1, y1, x2, y2, delta) {
var ox1 = x1 + (x2 - x1) * -delta,
ox2 = x1 + (x2 - x1) * (1 + delta),
oy1 = y1 + (y2 - y1) * -delta,
oy2 = y1 + (y2 - y1) * (1 + delta);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(ox1, oy1);
ctx.lineTo(ox2, oy2);
/// for the demo a couple of markers for the original points
ctx.rect(x1 - 2, y1 - 2, 5, 5);
ctx.rect(x2 - 2, y2 - 2, 5, 5);
ctx.stroke();
}
您可以计算线条的长度,然后从该结果中获取一个分数,而不是用分数作为增量,这样您就可以以像素数来延长线条。
这是一个您提供像素数的版本:
function extLine2(x1, y1, x2, y2, pixels) {
/// calc fraction based on line length and added pixels
var xd = x2 - x1,
yd = y2 - y1,
len = Math.sqrt(xd * xd + yd * yd),
delta = pixels / len,
/// as before
ox1 = x1 + (x2 - x1) * -delta,
ox2 = x1 + (x2 - x1) * (1 + delta),
oy1 = y1 + (y2 - y1) * -delta,
oy2 = y1 + (y2 - y1) * (1 + delta);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(ox1, oy1);
ctx.lineTo(ox2, oy2);
ctx.rect(x1 - 2, y1 - 2, 5, 5);
ctx.rect(x2 - 2, y2 - 2, 5, 5);
ctx.stroke();
}
关于math - 给定两个点,如何通过它们画一条线?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18113960/