我有一个基于 Backbone.Marionette 构建的应用程序,其中有一个 CollectionView,它实例化了许多 CompositeView,从而呈现树结构。
我已通读 Zombie Views ( Bailey on Zombies ) 以及 View 和 Region 文档。然而,如果阅读时一切看起来都很简单,那么执行起来就完全是一个不同的问题了。
当我点击任何路线时,我的键盘快捷键最终会被多次触发。我找到了一个解决方法,但此解决方法会导致 View 中渲染更改的其他问题。
这是多次触发键盘快捷键的实际代码。在 Snippet A
,我添加了我能想到的任何关闭 View 的方法,尽管通常情况下,关闭 View 只需要 App.contentRegion.currentView.treeRegion.close()
showContentView: (tree) ->
if @treeView?
App.contentRegion.currentView.treeRegion.reset()
App.contentRegion.currentView.treeRegion.close()
@treeView.close()
delete @treeView
@treeView = new App.Note.TreeView(collection: tree)
App.contentRegion.currentView.treeRegion.show @treeView
Snippet B
,下面修复了键盘快捷键问题。但是,它会导致额外创建的模型 (CompositeView) 未呈现给用户的问题。
showContentView: (tree) ->
if @treeView?
@treeView.collection = tree
@treeView.render()
else
@treeView = new App.Note.TreeView(collection: tree)
App.contentRegion.currentView.treeRegion.show @treeView
这里是我初始化 CollectionView 的地方,它又渲染 CompositeViews
initialize: -> # collectionView
@listenTo @collection, "sort", @render
@listenTo @collection, "destroy", @addDefaultNote
Note.eventManager.on 'createNote', @createNote, this
Note.eventManager.on 'change', @dispatchFunction, this
@drag = undefined
initialize: -> # compositeView
@collection = @model.descendants
@bindKeyboardShortcuts()
@listenTo @collection, "sort", @render
Note.eventManager.on "setCursor:#{@model.get('guid')}", @setCursor, @
Note.eventManager.on "render:#{@model.get('guid')}", @render, @
Note.eventManager.on "setTitle:#{@model.get('guid')}", @setNoteTitle, @
这就是我在 CompositeViews 中绑定(bind)键盘快捷键的方式
bindKeyboardShortcuts: ->
@.$el.on 'keydown', null, 'ctrl+shift+backspace', @triggerShortcut 'deleteNote'
@.$el.on 'keydown', null, 'tab', @triggerShortcut 'tabNote'
@.$el.on 'keydown', null, 'shift+tab', @triggerShortcut 'unTabNote'
@.$el.on 'keydown', null, 'alt+right', @triggerShortcut 'tabNote'
@.$el.on 'keydown', null, 'alt+left', @triggerShortcut 'unTabNote'
@.$el.on 'keydown', null, 'alt+up', @triggerShortcut 'jumpPositionUp'
@.$el.on 'keydown', null, 'alt+down', @triggerShortcut 'jumpPositionDown'
@.$el.on 'keydown', null, 'up', @triggerShortcut 'jumpFocusUp'
@.$el.on 'keydown', null, 'down', @triggerShortcut 'jumpFocusDown'
@.$el.on 'keydown', null, 'alt+ctrl+left', @triggerShortcut 'zoomOut'
@.$el.on 'keydown', null, 'alt+ctrl+right', @triggerShortcut 'zoomIn'
以及我如何触发它们
triggerShortcut: (event) -> (e) =>
e.preventDefault()
e.stopPropagation()
@triggerEvent(event).apply(@, Note.sliceArgs arguments)
triggerEvent: (event) ->
(e) =>
@updateNote()
args = ['change', event, @model].concat(Note.sliceArgs arguments, 0)
Note.eventManager.trigger.apply(Note.eventManager, args)
最后,为了确保一切都干净,我在 onBeforeClose 中取消绑定(bind)每个快捷方式。我还取消绑定(bind)任何 eventManager 的监听器。
onBeforeClose: ->
console.log "view being closed", @
@$el.off()
Note.eventManager.off "setCursor:#{@model.get('guid')}"
Note.eventManager.off "render:#{@model.get('guid')}"
Note.eventManager.off "setTitle:#{@model.get('guid')}"
Note.eventManager.off "timeoutUpdate:#{@model.get('guid')}"
我知道问题来自@treeView = new App.Note.TreeView(collection: tree)
。如果我在每个 @showContentView
上创建一个新 TreeView (片段 A),每个添加的模型都正确渲染到 View 中,但快捷方式变得疯狂。
另一方面,如果我创建一个 TreeView 并交换它的集合(片段 B),我会在 View 中遇到渲染问题,但快捷方式没问题!
我试图包含您需要的所有内容,仅此而已(它已经是相当多的代码了..),但如果你们需要其他任何东西,请询问!
希望我能说得足够清楚..
[编辑] 我尝试了许多不同的组合来消除快捷方式错误,但如果我在每个 showContentView 上创建一个新的 TreeView,似乎没有任何方法可以正确关闭 View 。 我认为这是来自更深层次的内存泄漏问题。我可能会在这方面写另一个 StackOverflow 问题,并链接到此问题以获取更多信息。
非常感谢!
最佳答案
我弄清楚了这里的问题是什么。
使用 Snippet A
和 chrome devtool 的分析器,我可以追踪泄漏。我在问题中提供的 onClose 方法来自 CompositeView,其中绑定(bind)了键盘快捷键。
问题是 CollectionView 没有得到垃圾收集,因为使用了 Note.eventManager.on
,它保留了对 View 的引用。
所以我给TreeView(CollectionView)添加了一个onBeforeClose方法
onBeforeClose: ->
Note.eventManager.off('createNote', @createNote, this)
Note.eventManager.off('change', @dispatchFunction, this)
@drag = undefined
通过此 onBeforeClose, View 现在已正确关闭,这反过来又允许 subview 也关闭并停止监听正在触发的快捷方式。
我想这是非常明显的,一旦我发现,但我想添加这个答案,以便它清楚地表明您在没有 @listenTo 的情况下设置的任何事件监听器不会被 Marionette 清除,并且需要正确处理.
[编辑]
为了跟进评论,这从一开始就是一个更好的解决方案:
替换
initialize: -> # compositeView
/* ... */
Note.eventManager.on "setCursor:#{@model.get('guid')}", @setCursor, @
Note.eventManager.on "render:#{@model.get('guid')}", @render, @
Note.eventManager.on "setTitle:#{@model.get('guid')}", @setNoteTitle, @
和
initialize: -> # collectionView
/* ... */
Note.eventManager.on 'createNote', @createNote, this
Note.eventManager.on 'change', @dispatchFunction, this
与
initialize: -> # compositeView
/* ... */
@listenTo Note.eventManager, "setCursor:#{@model.get('guid')}", @setCursor
@listenTo Note.eventManager, "render:#{@model.get('guid')}", @render
@listenTo Note.eventManager, "setTitle:#{@model.get('guid')}", @setNoteTitle
/* ... */
initialize: -> # collectionView
/* ... */
@listenTo Note.eventManager, 'createNote', @createNote, this
@listenTo Note.eventManager, 'change', @dispatchFunction, this
像这样使用listenTo语法本来可以防止内存泄漏。 这样,onBeforeClose block 就可以完全删除了!
关于backbone.js - 正确关闭 Marionette 中的 View ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19989626/