想象一下你有一个类世界。世界必须具有迭代类型的功能,在语义上模仿时间的流逝。每次调用专门用于实现此事件的方法都会执行设计为在白天发生的任何操作。现在的问题是 - 如何命名该方法,以便用点符号(World.method)调用它具有语言和命令意义(可能使用一个单词)?
最佳答案
每一天都在过去,因为世界在旋转。您期待一个具有命令意义的名称,考虑到这一点,我将建议以下内容
World.Spin();
World.Rotate();
关于oop - 命名方法 - 建议,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27209082/