如何同时激活 2 个摄像头?第一个摄像机跟随角色,第二个摄像机更慢地跟随角色。一段时间后,我们看不到第二个摄像机的角色,但重点是每个摄像机都会渲染一个特殊的游戏对象。第二个摄像头渲染后面的游戏对象。因此两个摄像机相互配合可以使场景移动得更好。这可能吗?
最佳答案
我相信您正在寻求实现场景背景视差,其中背景在场景中移动的速度似乎比前景慢。
观看有关分离场景图层的视频。视频的前几分钟有一个快速修复解决方案,以及一个值得考虑的较长时间的返工。
关于unity-game-engine - 同时激活两个摄像头,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34458175/