我正在学习多态性和 SML。我有点不确定如何在保持函数多态性的同时处理元素的求和。
如果我有这个定义...
datatype 'a customList = nothing | customL of 'a * 'a customList
还有这个列表...
val a = customL(2, customL(1, customL(3, nothing)))
我认为由于多态处理,我需要使用 (op +),但我无法让它们工作......
fun addElements (op +) nothing = 0
| addElements (op +) (customL(x, nothing) = x
| addElements (op +) (customL(x, xs)) = x + addElements xs
我还认为处理“无”也可能会弄乱类型?
有人可以帮助让这个工作吗?
更新
我想我已经接近它了,但我不明白为什么我会收到错误......
exception EmptyList
fun addElements (op + ) nothing = raise EmptyList
| addElements (op + ) (customL(x, nothing)) = x
| addElements (op + ) (customL(x, xs)) = let val rest_of_list = addElements (op +) xs
in
(op + ) (x, rest_of_list)
end
最佳答案
你所拥有的东西有效,但我不认为它能起到你认为的作用。例如,
addElements (op - ) customL(2, customL(1, customL(3,nothing)))
评估结果为 4,并且
addElements (fn (x,y) => x) customL(2, customL(1, customL(3,nothing)))
计算结果为 2。
要查看发生了什么,请暂时忘记 customL
。该定义很好,但与 list
同构,因此要查看 addElements
发生了什么,用普通列表编写它不会分散注意力:
fun addElements (op + ) [] = raise Empty
| addElements (op + ) [x] = x
| addElements (op + ) (x::xs) = (op +)(x, addElements (op +) xs);
这基本上就是您所拥有的,只不过它使用模式匹配而不是 let
绑定(bind)。 SML 将此视为:
val addElements = fn : ('a * 'a -> 'a) -> 'a list -> 'a
请注意,类型与加法或偶数(整数或实数)无关。
发生的情况是您在定义正文中重新定义 (op +)
。 SML 大量使用预定义标识符,而不是保留名称。这种区别看起来很迂腐,但这意味着您可以自由地重新定义任何东西:
val (op + ) = 5;
(op + ) * 7;
评估结果为 35。
在定义主体中(op +)
可以是'a * 'a -> 'a
类型的任何函数。因此,使用符号 +
和名称 addElements
会产生误导。最能说的是它反射(reflect)了您的意图,但我不认为这是重新定义内置运算符的充分理由,即使在本地范围内也是如此。
定义函数的误导性较小的方法应该是:
fun combineElements combiner [] = raise Empty
| combineElements combiner [x] = x
| combineElements combiner (x::xs) = combiner (x,combineElements combiner xs);
这里名称的选择清楚地表明它是一个多态函数,它使用有序对上的函数将列表组合为单个项目。
SML 有一个标准函数 foldl
,它可以完成所有这些工作,甚至更多:
- foldl (op + ) 0 [1,2,3];
val it = 6 : int
- foldl (op + ) 0.0 [1.0, 2.0, 3.0];
val it = 6.0 : real
- foldl (op +) 0 [];
val it = 0 : int
请注意,它可以处理空列表。这就是我在评论中评论时所想到的,您似乎正在尝试做一种折叠,但您希望在选择加法作为运算符时进行硬连线。
关于polymorphism - SML NJ - 多态自定义列表类型并对元素求和,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34584473/