以这两个 C++ 函数和示例用法为例:
vector<int> makeVect() {
vector<int> v = {1,2,3};
return v;
}
//usage
auto v = makeVect(); //vector is moved
void addFour(vector<int> &v) {
v.push(4);
}
//usage
addFour(v); //v is passed in as reference
两种情况下都不会发生复制。这真的很有效。
对应的Haskell函数和用法如下:
makeVect :: (Num a) => [a]
makeVect = [1,2,3]
--usage
--Q1: is [1,2,3] copied or moved to v?
let v = makeVect
addFour :: (Num a) => [a] -> [a]
addFour xs = xs ++ [4]
--usage
--Q2: is the parameter copied or moved into the function?
--Q3: on return, is the result copied or moved out of the function?
addFour v
问题Q1、Q2、Q3在代码中。 Haskell 会移动或复制东西吗?有没有办法控制它?在这些情况下,与 C++ 相比,Haskell 的效率如何?
最佳答案
在 Haskell 中,值是不可变的。从概念上讲,复制或移动它们是没有意义的。全世界有多少个数字5?这是一个毫无意义的问题。 5 只是是。每个人都可以自由使用它,它是相同的数字 5。[1,2,3]
也是如此。
如果我们查看由典型编译器生成的代码,当然会有一些复制操作在进行,但这些操作大多是指向不可变内存区域的指针。
关于c++ - 在 Haskell 中移动或复制(相对于 C++),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20857165/