我正在开发一款带有基于 Glicko 的排名系统的多人游戏。
我开始创建一个系统,从玩家的十进制评分中分配 12 个排名之一。
排名边界由百分位数确定 ( https://en.wikipedia.org/wiki/Percentile )
但我不知道我可以将界限设置为哪个百分位,以保持排名中玩家的平滑分布,就像 CS:GO 这样的游戏中一样。 .
最佳答案
您的游戏玩家评分的真实分布来自游戏的功能和特征,包括(但不限于)团队规模和数量、分数、胜利条件等。
只有当您知道玩家评分的真实分布时,您才能根据您的问题设置玩家在排名中的平滑分布。
在 rankade ,我们针对体育、游戏等的多用途免费排名系统,我们注意到游戏类型和/或“家庭”、机制、派系设置的评分分数分布存在显着差异,等等。
关于ranking - 队伍分布,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37640194/