我正在尝试包装一个将对象作为输入的 C++ 函数,以便可以通过 Nodejs 访问它。这是一个简单的例子来展示我正在尝试做的事情。
假设在 C++ 中,
struct query {
string m_foo;
string m_bar;
query(string foo, string bar)
:m_foo(foo), m_bar(bar) {}
}
static string ExecuteQuery(query q); // Implemented somewhere
我希望在 Javascript (node.js) 中能够做到,
var q = new plugin.query("foo", "bar");
var result = plugin.ExecuteQuery(q);
我发现的所有 nodejs C++ 插件示例都使用简单的数据类型和相当简单的示例。做这样的事情有什么好的例子或模式吗?由于缺乏 v8 文档和制作插件的繁琐/冗长语法,我自己在这方面运气不佳。
需要,
- 能够使用 Javascript 创建 C++ 对象
- 能够通过 Javascript 将这些对象传递给需要它们的方法或静态函数
另外,有没有比 v8-juice/cvv8 更好的东西来尝试简化包装 C++ 库的过程,以便它们可以通过 node.js 访问?
最佳答案
Node Canvas 内 node-canvas TJ Holowaychuk 在展示 C++ 中的对象包装示例以传回并在 javascript 端使用方面做得非常出色。
我将在下面摘录一个示例与您分享它是如何完成的。
来自 Image.h
class Image: public node::ObjectWrap {
来自 Image.cc
Persistent<FunctionTemplate> Image::constructor;
...
Handle<Value>
Image::New(const Arguments &args) {
HandleScope scope;
Image *img = new Image;
img->data_mode = DATA_IMAGE;
img->Wrap(args.This());
return args.This();
}
另一个例子是 Canvas对象
class Canvas: public node::ObjectWrap {
Handle<Value>
Canvas::New(const Arguments &args) {
HandleScope scope;
int width = 0, height = 0;
canvas_type_t type = CANVAS_TYPE_IMAGE;
if (args[0]->IsNumber()) width = args[0]->Uint32Value();
if (args[1]->IsNumber()) height = args[1]->Uint32Value();
if (args[2]->IsString()) type = !strcmp("pdf", *String::AsciiValue(args[2]))
? CANVAS_TYPE_PDF
: CANVAS_TYPE_IMAGE;
Canvas *canvas = new Canvas(width, height, type);
canvas->Wrap(args.This());
return args.This();
}
一旦需要 node-canvas 模块,它就像访问任何其他 javascript 对象一样容易。
fs.readFile(__dirname + '/someFile.jpg', function(err, image_data){
var Canvas = require('canvas');
var Image = Canvas.Image;
var img = new Image;
img.onload = function() {
var canvas = new Canvas(img.width,img.height);
var ctx = canvas.getContext('2d');
// grab and modify pixel data etc
}
img.src = image_data;
}
有关 ObjectWrap 的解释,请参阅 nodejs addon docs .
关于javascript - 在 Nodejs/V8 扩展中通过 Javascript 将 C++ 对象传递给 C++ 函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12632016/