在创建新的 UWP 应用程序时,有没有办法专门针对 Xbox 设备系列?从而使该应用程序包不可用于其他平台,同时可能为其他平台提供不同的包?
目前我正在尝试仅通过添加来创建 Xbox 包
<TargetDeviceFamily Name="Windows.Xbox" MinVersion="10.0.14000.0" MaxVersionTested="10.0.14000.0" />
到package.appxmanifest
。不幸的是,这会在通过开发中心上传时出现权限错误:
程序包接受验证错误:程序包 *.appx 面向您没有权限的以下 Windows 10 设备系列:Windows.Xbox
我认为这是正确的方法,并且可能会在周年更新后的某个时候授予权限?什么时候可以发布?或者您是否必须注册其他程序才能发布仅限 Xbox 的应用程序/获得所需的权限?
最佳答案
目前,Windows 应用商店尚未准备好接受 XBOX 应用程序。如 pnp0a03 mentioned ,微软可能会在本月晚些时候发布新的开发中心功能,并发布有关在 Store 中发布 XBOX 目标应用程序的更多详细信息
设置TargetDeviceFamily
依赖是正确的方向,当前可用的设备系列有Windows.Universal
、Windows.Mobile
、Windows .桌面
。请等待Windows Store端的更新。
关于win-universal-app - 如何专门针对 Xbox 发布 UWP 应用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38693692/