我需要一种机制,给定类型 T1
和 T2
产生第三种类型 T3
如果对 (T1
, T2
) 有效,否则生成特殊的 Null
类型。
我目前将 T1
定义为一个类,在该类中我可以将 T2
的有效选项集映射到适当的 T3
。
我正在寻找一种语法,以便可以在 T1
的定义中内联定义一组有效的 T2
。这是解决问题的一种方法,使用重载决议:
#include <utility>
struct X {};
struct Y {};
struct A {};
struct B {};
struct C {};
struct S // T1
{
X member(A) { return X(); } // T2=A, T3=X
Y member(B) { return Y(); } // T2=B, T3=Y
};
struct Null
{
};
template<typename T, typename Arg>
decltype(std::declval<T>().member(std::declval<Arg>()))
call_member(T& t, Arg arg)
{
return t.member(arg);
}
template<typename T>
Null call_member(T& t,...)
{
return Null();
}
int main()
{
S s;
X x = call_member(s, A()); // calls S::member(A)
Y y = call_member(s, B()); // calls S::member(B)
Null null = call_member(s, C());
}
挑战在于处理未找到 T2
的情况 - 这在上面的示例中由 call_member
处理。我试图避免必须定义 Null S::member(...)
。
这个例子使用了decltype
,但是在C++03中有没有办法做到这一点?我对任何替代实现持开放态度(最好是 C++03 友好。)
也可以使用显式特化来实现这种机制,但我正在寻找一种方法,它保留与示例中相同的句法结构,以便可以用以下方式表达:
#define MEMBER(T2, T3) /* implementation details */
struct S : Base // base-class may contain helper code
{
MEMBER(A, X)
MEMBER(B, Y)
};
最佳答案
可以在 S
结构中使用模板类。然后你可以根据你的需要专门化这个类:
struct Null {};
struct S
{
template<typename> struct map { typedef Null type; };
};
template<> struct S::map<int> { typedef char type; };
template<> struct S::map<char> { typedef int type; };
int main()
{
std::cout << typeid(S::map<int>::type).name() << std::endl; // c
std::cout << typeid(S::map<char>::type).name() << std::endl; // i
std::cout << typeid(S::map<S>::type).name() << std::endl; // 4Null
}
定义它的语法与你想要的不完全一样(你必须在类外声明特化,我认为你不能在基类中分解出初始的 Null
映射) 但至少它是简单的和 C++03 兼容。一些宏可以让它更好用,不过,一些类似的东西:
struct S { INITIALIZE_TYPES_MAP; };
ADD_MAPPED_TYPE(S, int, char);
ADD_MAPPED_TYPE(S, char, int);
//...
std::cout << typeid(GET_MAPPED_TYPE(S, int)).name() << std::endl;
这些宏写起来很简单,所以我不会让你厌烦。
关于c++ - 我对编译时关联容器有哪些选择?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18429919/