Declaration of the
ReaderT
monad transformer, which adds a static environment to a given monad.
向给定的 monad 添加静态环境意味着什么?
有人认为这与另一个问题重复。我相信这个问题是独特的,因为我问的是静态环境意味着什么,而且我的问题与 ReaderT 有关。即使它与Reader相似,它们仍然是不同的。
最佳答案
这意味着环境无法更新:您只能从中读取(因此得名ReaderT
)。这与 StateT
这样的 monad 转换器形成鲜明对比,后者为您提供了一个既可以读取又可以写入的环境。
在阅读器单子(monad)内,您可以使用 ask
访问环境。功能:
ask :: Monad m => ReaderT r m r
在状态单子(monad)中,有一个类似的读取函数 get
以及另一个写入状态的函数 put
:
get :: Monad m => StateT s m s
put :: Monad m => s -> StateT s m ()
示例
以下是 ReaderT
和 StateT
的示例用法。假设我的底层 monad 是 IO,这样我就能够一路打印内容。
这里设计的示例是一个数字猜测程序 - 环境只是您试图猜测的数字(因此Int
)。 guess
获取一个数字并检查该数字是否与环境中的数字相同。如果没有,它会在屏幕上打印一条消息。无论哪种情况,它都会返回您的猜测是否成功。
guessReader :: Int -> ReaderT Int IO Bool
guessReader guess = do
actual <- ask
if guess == actual
then return True
else do
lift $ putStrLn ("The number was " ++ show actual)
return False
但是,假设现在您想要一种在猜测后随机更改尝试猜测的数字的方法。然后,由于您需要更改环境,因此需要使用 StateT
。
import System.Random (randomRIO)
guessState :: Int -> StateT Int IO Bool
guessState guess = do
actual <- get
if guess == actual
then return True
else do
lift $ putStrLn ("The number was " ++ show actual)
newActual <- lift $ randomRIO (0,10)
put newActual
return False
然后,如果您多次运行阅读器版本,请注意您尝试猜测的值永远不会改变。状态版本的情况并非如此,每次您猜测错误时,状态版本都会重置为新数字:
ghci> runReaderT (guessReader 3 >> guessReader 4 >> guessReader 5) 5
The number was 5
The number was 5
True
ghci> evalStateT (guessState 3 >> guessState 4 >> guessState 5) 5
The number was 5
The number was 6
The number was 2
False
关于haskell - ReaderT静态环境,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40066909/