我正在尝试用汇编语言编写一个程序,在该程序中我想像屏幕保护程序一样移动屏幕上的文本或字符,即,首先它应该向前和向下移动。当它到达屏幕的下限时,它应该开始向前和向上移动,反之亦然。
我自己尝试过,我已经能够同时向前和向下移动角色。当角色到达屏幕下限时,我希望它向上和向前移动,但我似乎不知道该怎么做。
我正在使用 emu8086 汇编器
.model small
.data
st1 db "O",13,10,'$'
.code
main proc
mov AX,@data
mov DS,AX
mov BL,0
label1:
mov AH,2H
mov BH,0 ;goto-XY
mov DH,BL
mov DL,BL
INT 10H
mov AH,9H
mov DX,offset st1 ;print
INT 21H
mov AH, 6H
mov AL, 0
mov BH, 7 ;clear screen
mov CX, 0
mov DL, 79
mov DH, 24
int 10H
ADD BL,1
cmp DH,23 ;conditional jump
jz label2
loop label1
label2:
; mov AH,2H
; mov BH,0 ;goto-XY
; mov DH,BL
; mov DL,BL
; INT 10H
mov AH,9H
mov DX,offset st1 ;print
INT 21H
mov AH, 6H
mov AL, 0
mov BH, 7 ;clear screen
mov CX, 0
mov DL, 79
mov DH, 24
int 10H
SUB BL,1
loop label2
mov AH,4CH
INT 21H
end main
在第一个循环的每次迭代结束时,我检查“DH”是否= 23,因为我的屏幕 y 轴的下限是 23。如果达到屏幕的下限,它应该跳转到“label2” '但它不会跳到'label2',这显然是因为我没有正确使用'cmp'语句。 谁能帮我解决这个问题?
我需要帮助的主要问题是我应该检查“label1”以跳转到“label2”的条件。
PS。只是汇编语言的初学者,因此如果您建议解决方案,请保持简单易懂。 这是我到目前为止所尝试过的。最佳答案
两个问题:
- 您将
DH
与23
进行比较,以了解是否到达屏幕底部,但当您清除屏幕时,DH
会丢失。您应该比较BL
。 - 取消注释该 block 以定位光标。
这是您已修复的代码:
.model small
.data
st1 db "O",13,10,'$'
.code
main proc
mov AX,@data
mov DS,AX
mov BL,0
label1:
mov AH,2H
mov BH,0 ;goto-XY
mov DH,BL
mov DL,BL
INT 10H
mov AH,9H
mov DX,offset st1 ;print
INT 21H
mov AH, 6H
mov AL, 0
mov BH, 7 ;clear screen
mov CX, 0
mov DL, 79
mov DH, 24
int 10H
ADD BL,1
cmp BL,23 ;◄■■■ COMPARE BL, NOT DH, BECAUSE
jz label2 ; YOU LOST DH WHEN CLEARED SCREEN.
loop label1
label2:
mov AH,2H ;◄■■■ UNCOMMENT THIS BLOCK !!!
mov BH,0 ;goto-XY
mov DH,BL
mov DL,BL
INT 10H
mov AH,9H
mov DX,offset st1 ;print
INT 21H
mov AH, 6H
mov AL, 0
mov BH, 7 ;clear screen
mov CX, 0
mov DL, 79
mov DH, 24
int 10H
SUB BL,1
cmp BL,1 ;◄■■■ PERSONAL CHANGE : DETECT WHEN
jz label1 ; CURSOR REACHES THE TOP ☻
loop label2
mov AH,4CH
INT 21H
end main
关于assembly - 汇编语言中的移动文本程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40468575/