我正在编写一个C#程序,其中涉及多线程和多个线程之间的同步。线程都需要独立执行一些迭代工作,并且某个线程完成指定次数的迭代后,必须等待其他线程出现。当它们全部完成给定次数的迭代并获得一些中间结果后,它们应该做一些同步工作,然后再次继续执行,直到到达另一个同步点,依此类推。
这是我实现这一目标的尝试(线程应该在一次迭代后暂停,然后等待其他迭代):
int nThreads = Environment.ProcessorCount;
Thread[] threads = new Thread[nThreads];
ManualResetEvent[] manualResetEvents = new ManualResetEvent[nThreads];
for (int i = 0; i < nThreads; i++)
{
manualResetEvents[i] = new ManualResetEvent(false);
}
int nSteps = 5;
Random rnd = new Random();
for (int i = 0; i < nThreads; i++)
{
int idx = i;
threads[i] = new Thread(delegate ()
{
int cStep = nSteps;
while (cStep > 0)
{
manualResetEvents[idx].Reset();
Console.Write("\nThread {0} working... cStep = {1}\n", idx, cStep);
Thread.Sleep(rnd.Next(1000));
manualResetEvents[idx].Set();
Console.WriteLine("\nThread {0} work done. Waiting Others...cStep = {1}\n", idx, cStep);
WaitHandle.WaitAll(manualResetEvents);
cStep--;
}
});
}
for (int i = 0; i < nThreads; i++)
{
threads[i].Start();
}
for (int i = 0; i < nThreads; i++)
{
threads[i].Join();
}
但是上面的代码似乎不起作用,因为没有任何线程出于某种原因等待所有其他线程执行一次迭代。我想我误解了 ManualResetEvent 的目的或以错误的方式使用它,你有什么建议?
最佳答案
您的代码很容易出现竞争条件。所有线程完成第一次迭代后,所有事件仍处于设置状态;如果单个线程在其他线程重置其事件之前运行循环,它将看到其他事件仍然设置,并提前停止等待。
有很多方法可以解决此错误,但最适合您的解决方案是 System.Threading.Barrier
(另请参阅 Threading objects and features 以及有关 Barrier 的部分)。它是专门为这种情况而设计的,您希望多个线程通过多步骤算法并行工作。
关于C# 在继续之前等待来自所有线程的信号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41138562/