是否可以执行“构建前清理 checkout 目录中的所有文件”(两个文件夹除外)?
我想将两个文件夹(在构建期间创建)标记为“不用于清理”。 更具体地说,我使用 Unity3d 构建一个应用程序,在构建过程中,Unity3d 创建两个文件夹:Library + Temp。 我想保留这些文件夹以加快下一次构建的速度(Unity3d 将使用 Library 文件夹作为缓存)。
有什么办法吗?
最佳答案
当需要删除 checkout 目录中的所有文件时,“在构建之前清理 checkout 目录中的所有文件”非常有用。
对于高级场景,如您的情况,我建议使用构建文件清理器(Swabra)构建功能。可以从“构建功能”部分添加它。然后配置清理路径如下:
关于unity-game-engine - TeamCity - 干净的结帐,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48450949/