在输入QGraphicsWidget
或QGraphicsItem
时发出信号的最佳方法/实践是什么?
在我的MWE中,每当用户将鼠标悬停在QGraphicsScene中的项目上时,我想从Square.hoverEnterEvent触发对MainWindow.update
的调用。问题在于 QGraphicsItem/Widget 并不是真正设计用来发出信号的。相反,这些类被设置为处理从 QGraphicsScene 传递给它们的事件。 QGraphicsScene
处理用户选择了一个项目但似乎不处理鼠标输入事件的情况,至少没有让 entryEvent
渗透到父窗口小部件的机制/窗口。
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, qApp, QMainWindow, QGraphicsScene, QGraphicsView, QStatusBar, QGraphicsWidget, QStyle
from PyQt5.QtCore import Qt, QSizeF
class Square(QGraphicsWidget) :
"""
doc string
"""
def __init__(self,*args, name = None, **kvps) :
super().__init__(*args, **kvps)
self.radius = 5
self.name = name
self.setAcceptHoverEvents(True)
def sizeHint(self, hint, size):
size = super().sizeHint(hint, size)
print(size)
return QSizeF(50,50)
def paint(self, painter, options, widget):
self.initStyleOption(options)
ink = options.palette.highLight() if options.state == QStyle.State_Selected else options.palette.button()
painter.setBrush(ink) # ink
painter.drawRoundedRect(self.rect(), self.radius, self.radius)
def hoverEnterEvent(self, event) :
print("Enter Event")
super().hoverEnterEvent(event)
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self, *args, **kvps) :
super().__init__(*args, **kvps)
# Status bar
self.stat = QStatusBar(self)
self.setStatusBar(self.stat)
self.stat.showMessage("Started")
# Widget(s)
self.data = QGraphicsScene(self)
self.view = QGraphicsView(self.data, self)
item = self.data.addItem(Square())
self.view.ensureVisible(self.data.sceneRect())
self.setCentralWidget(self.view)
# Visibility
self.showMaximized()
def update(self, widget) :
self.stat.showMessage(str(widget.name))
if __name__ == "__main__" :
# Application
app = QApplication(sys.argv)
# Scene Tests
main = MainWindow()
main.show()
# Loop
sys.exit(app.exec_())
文档指出,QGraphicsItem
并非旨在发出信号,而是旨在响应 QGraphicsScene
发送给它的事件。相比之下,QGraphicsWidget
似乎就是为了这样做而设计的,但我不完全确定入口点应该在哪里。就我个人而言,我认为 QGraphicsScene 确实应该发出这些信号,根据我对设计的理解,但我也不确定在这种情况下入口点应该在哪里。
目前我看到以下可能的解决方案,其中#3 是首选方法。我想知道其他人是否有更好的策略:
- 为每个 QGraphicsItem/QGraphicsWidget 创建一个
QGraphicsScene
子类,我们将其称为Scene
,并在Scene
上调用自定义触发器/信号每个小部件。在这里,我必须对我想要包含在场景中的任何项目进行子类化。 - 将
Mainwindow
设置为场景中每个项目或场景本身的事件过滤器,并调用MainWindow.update
。 - 将
Mainwindow.data
设置为QGraphicsScene
的子类,我们称之为Scene
,并让它过滤自己的事件,发出hoverEntry
信号。然后根据需要将hoverEntry
连接到MainWindow.update
。
最佳答案
按照墨菲定律 Ekhumoro已经提供了答案。
似乎应该子类化QGraphicsScene
并添加必要的信号。然后从QGraphicsItem/Widget
触发。这要求对场景中的所有项目进行子类化,以确保它们调用相应的发射函数,但在处理图形场景内容时似乎必须这样做。
如果有人有更好的建议,我不会将此标记为已回答。
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, qApp, QMainWindow, QGraphicsScene, QGraphicsView, QStatusBar, QGraphicsWidget, QStyle, QGraphicsItem
from PyQt5.QtCore import Qt, QSizeF, pyqtSignal
class Square(QGraphicsWidget) :
"""
doc string
"""
def __init__(self,*args, name = None, **kvps) :
super().__init__(*args, **kvps)
self.radius = 5
self.name = name
self.setAcceptHoverEvents(True)
self.setFlag(self.ItemIsSelectable)
self.setFlag(self.ItemIsFocusable)
def sizeHint(self, hint, size):
size = super().sizeHint(hint, size)
print(size)
return QSizeF(50,50)
def paint(self, painter, options, widget):
self.initStyleOption(options)
ink = options.palette.highLight() if options.state == QStyle.State_Selected else options.palette.button()
painter.setBrush(ink) # ink
painter.drawRoundedRect(self.rect(), self.radius, self.radius)
def hoverEnterEvent(self, event) :
super().hoverEnterEvent(event)
self.scene().entered.emit(self)
self.update()
class GraphicsScene(QGraphicsScene) :
entered = pyqtSignal([QGraphicsItem],[QGraphicsWidget])
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self, *args, **kvps) :
super().__init__(*args, **kvps)
# Status bar
self.stat = QStatusBar(self)
self.setStatusBar(self.stat)
self.stat.showMessage("Started")
# Widget(s)
self.data = GraphicsScene(self)
self.data.entered.connect(self.itemInfo)
self.data.focusItemChanged.connect(self.update)
self.view = QGraphicsView(self.data, self)
item = Square(name = "A")
item.setPos( 50,0)
self.data.addItem(item)
item = Square(name = "B")
item.setPos(-50,0)
self.data.addItem(item)
self.view.ensureVisible(self.data.sceneRect())
self.setCentralWidget(self.view)
# Visibility
self.showMaximized()
def itemInfo(self, item):
print("Here it is -> ", item)
if __name__ == "__main__" :
# Application
app = QApplication(sys.argv)
# Scene Tests
main = MainWindow()
main.show()
# Loop
sys.exit(app.exec_())
感兴趣的神奇线条是QGrahicsScene
子类。
class GraphicsScene(QGraphicsScene) :
entered = pyqtSignal([QGraphicsItem],[QGraphicsWidget])
QGraphicsWidget.hoverEnterEvent
触发entered
信号。 (这就是我陷入困境的地方)
def hoverEnterEvent(self, event) :
...
self.scene().entered.emit(self)
...
以及在MainWindow
的init中从self.data = QGraphicsScene(...)
到self.data = GraphicsScene
的切换功能。
关于python - QGraphicsItem 在悬停输入事件时发出信号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49492264/