我正在尝试将 SSE 类型存储在 STL 容器中。我试过这个:
#include <iostream>
#include <vector>
int main()
{
typedef int v4sf __attribute__ (( vector_size(4*sizeof(float)) ));
v4sf a; // compiles
std::vector<v4sf> v1; // compiles, but nothing is actually allocated
// std::vector<v4sf> v2(10); // compiler error: can’t convert between vector values of different size
std::vector<v4sf> v(10, a); // Compiles, but segfaults
return 0;
}
但如前所述,在不提供要复制的对象的情况下进行分配会产生编译器错误,而在提供对象的情况下进行分配会编译但会出现段错误。任何人都可以解释为什么我不能像这样将这些 SSE 对象存储在 STL 容器中(或者更好的是,提供正确的方法来做到这一点)?
最佳答案
要使其正常工作,您必须实现自定义分配器。要使用它,它是类型旁边的参数: std::vector< SSEType, CustomAlloc> 容器; 其中 CustomAlloc 是分配器。 您必须使用 alligned_malloc 或 memalign 来获取分配器内部的内存,但这是在这里取得成功的方法。
可以在此处找到此类(不太容易实现)的示例: Implementing Allocator example
我已经用 SSE 做了很多,我观察到,这是使用 alligned malloc 并将其用于我的计算的最简单方法。
关于c++ - SSE 类型的容器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12183275/