<分区>
我需要在我的项目中使用 SOIL 库。
我在我的源文件目录中包含了 SOIL.h 和 libSOIL.a(将其重命名为 libSOIL.lib)。
我已将头文件作为现有项添加到头文件中,并将头文件包含在我需要的另一个头文件中。
我也尝试过: Project properties > Linker > Input > Additional Dependencies 然后在下拉菜单中单击“< Edit.. >”并键入 libSOIL.lib。
但是我收到了这些错误:
看下面(更新错误)
我该怎么办?
编辑#1:
这就是我正在做的:
#include "gl/glut.h"
#include "SOIL.h"
我的源目录中有这两个文件。
无需从 SOIL 编写任何代码,构建成功。
使用这段代码:
/* load an image file directly as a new OpenGL texture */
GLuint grass_texture = SOIL_load_OGL_texture
(
"original.bmp",
SOIL_LOAD_AUTO,
SOIL_CREATE_NEW_ID,
SOIL_FLAG_MIPMAPS | SOIL_FLAG_INVERT_Y | SOIL_FLAG_NTSC_SAFE_RGB | SOIL_FLAG_COMPRESS_TO_DXT
);
/* check for an error during the load process */
if( 0 == grass_texture )
{
printf( "SOIL loading error: '%s'\n", SOIL_last_result() );
}
我收到这个错误:
Error 1 error LNK2019: unresolved external symbol __alloca referenced in function _stbi_zlib_decode_noheader_buffer working_dir\libSOIL.lib(stb_image_aug.o) ProjectName
Error 2 error LNK2019: unresolved external symbol _sqrtf referenced in function _RGBE_to_RGBdivA2 working_dir\libSOIL.lib(image_helper.o) ProjectName
Error 3 error LNK1120: 2 unresolved externals working_dir\Debug\ProjectName.exe ProjectName