我希望能从熟悉 C++ 和 Actionscript 的任何人那里得到一些反馈。不幸的是,我不是 C++ 编码员。
我正在使用 AIRKinect 框架开发 Kinect 应用程序。不幸的是,该框架的一个局限性是缺乏任何有用的手势检测算法。
我发现了这个用 C++ 构建的手势识别库。 http://www.nickgillian.com/wiki/pmwiki.php?n=GRT.FAQ
还有 Flash C++ 交叉编译器(以前称为 Alchemy) http://gaming.adobe.com/technologies/flascc/
我想知道是否可以将这个手势识别库转换成 swc(Flash 格式)以便我可以将它与 AIRKinect 一起使用?
最佳答案
这是可能的。
FlasCC uses a version of LLVM-GCC 4.2 with a custom LLVM backend that generates ActionScript bytecode capable of running within the Flash Runtime. More specifically, the bytecode runs in the ActionScript virtual machine (AVM). This lets you compile arbitrary C/C++ code into a managed bytecode format capable of high performance execution within the Flash Runtime on Mac, Windows, or Linux
更多信息请阅读 FlasCC 文档:FlasCC
如果你想下载FlasCC。重新加入此站点(Adobe 品牌 reshape ):https://creative.adobe.com/apps?trial=GAME&promoid=KBYQD
然后单击下载。
重定向到这个网站。下载 Flascc 工具。
关于c++ - 通过 FLASCC 从 C++ 到 Actionscript,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14791281/