我正在使用街机模块编写游戏,但不知道如何将窗口居中,以便它直接出现在屏幕中间而不是左上角。 我当前创建窗口的代码如下:
class MyGame(arcade.Window):
def __init__(self, width, height):
super().__init__(width, height, "Pong!")
arcade.set_background_color(arcade.color.BLACK)
完成这个类的方法后,我的主要功能是:
def main():
""" Main method """
game = MyGame(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)
arcade.run()
编辑:重新措辞几个句子以更好地解释问题
最佳答案
我在任何地方都找不到这个,所以这就是我的想法,以防其他人需要这个:
arcade 模块是在 pyglet 模块之上编写的,因此您可以使用 pyglet 类 pyglet.canvas.Screen
找到屏幕尺寸,然后使用 arcade.Window.set_location(x, y)
设置窗口位置。因此,首先import pyglet
,然后您可以从当前Display
获取您正在使用的Screen
:
import pyglet
# set up the screen
SCREEN_NUM = 0
SCREENS = pyglet.canvas.Display().get_screens()
SCREEN = SCREENS[SCREEN_NUM]
(如果您使用多个显示器,则可以更改SCREEN_NUM
。)
然后在MyGame
中,你可以添加这个方法:
def center_on_screen(self):
"""Centers the window on the screen."""
_left = SCREEN_WIDTH // 2 - self.width // 2
_top = SCREEN_HEIGHT // 2 - self.height // 2
self.set_location(_left, _top)
只需在初始化期间或游戏窗口需要居中时调用 MyGame.center_on_screen()
即可。
关于python - 使用 Python 3 将 Arcade 中的窗口居中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52459123/