标题没有更好的名字,我不确定我是否能够足够清楚地解释自己。我正在寻找一种通过索引访问“数据类型”的方法,但不强制编译器将其保存在数组中。问题发生在编写基于 SSE/AVX 内在函数的低级代码时。
为了便于编程,我想编写如下代码,在“寄存器”(数据类型__m512
)上使用固定长度循环:
inline void load(__m512 *vector, const float *in)
{
for(int i=0; i<24; i++)
vector[i] = _mm512_load_ps((in + i*SIMD_WIDTH));
}
// similarely: inline add(...) and inline store(...)
void add(float *in_out, const float *in)
{
__m512 vector1[24];
__m512 vector2[24];
load(vector1, in_out);
load(vector2, in);
add(vector1, vector2);
store(in_out, vector1);
}
vector1
和 vector2
被定义为数组的事实对编译器来说似乎很麻烦(在我的例子中是 icc
):看起来被迫使其“可寻址”,将其保存在堆栈中,从而生成大量我不需要的 load
和 store
指令。据我所知,这是为了允许使用 vector1
或 vector2
进行指针运算。
我希望编译器将所有内容仅保存在寄存器中。我知道这是是可能的:如果我编写的代码没有__m512
数组但有许多个人 __m512
变量编译器生成更好的代码。
解决方案:
我(未成功)尝试使用如下类(我曾希望 switch 语句和其他所有内容都得到优化):
class Vector
{
inline __m512 & operator[](int i)
{
switch(i)
case 0: return component0;
// ...
case 23: return component23;
}
__m512 component0;
// ...
__m512 component23;
};
我也考虑过宏,但找不到好的解决方案。
有什么建议吗?
谢谢,
西蒙
在下面的答案中的评论之后,这里是我想要做的更详细的示例(尽管这仍然是一个简化):
inline void project(__m512 *projected_vector, __m512 *vector)
{
for(int i=0; i<3; i++)
projected_vector[i] = _mm512_add_ps(vector[i], vector[i+3]);
}
inline void matrix_multiply(__m512 *out, const float *matrix, __m512 *in)
{
for(int i=0; i<3; i++)
{
out[i] = _mm512_mul_ps( matrix[3*i+0], in[0]);
out[i] = _mm512_fmadd_ps(matrix[3*i+1], in[1], out[i]);
out[i] = _mm512_fmadd_ps(matrix[3*i+2], in[2], out[i]);
}
}
inline void reconstruct(__m512 *vector, __m512 *projected_vector)
{
for(int i=0; i<3; i++)
vector[i] = _mm512_add_ps(vector[i], projected_vector[i]);
for(int i=0; i<3; i++)
vector[i+3] = _mm512_sub_ps(vector[i], projected_vector[i]);
}
inline void hopping_term(float *in_out, const float *matrix_3x3, const float *in)
{
__m512 vector_in[6];
__m512 vector_out[6];
__m512 half_vector1[3];
__m512 half_vector2[3];
load(vector_in, in);
project(half_vector1, vector_in);
matrix_multiply(half_vector2, matrix_3x3, half_vector1);
load(vector_out, in_out);
reconstruct(vector_out, half_vector2);
store(in_out, vector_out);
}
最佳答案
我最近使用模板元编程做了一些与此非常相似的事情。在下面的代码中,我认为您只需将 _mm256
替换为 _mm512
并将 SIMD_WIDTH
更改为 16
。这应该展开你的循环 24 次。
#include <x86intrin.h>
#define SIMD_WIDTH 8
#define LEN 24*SIMD_WIDTH
template<int START, int N>
struct Repeat {
static void add (float * x, float * y, float * z) {
_mm256_store_ps(&z[START],_mm256_add_ps(_mm256_load_ps(&x[START]) ,_mm256_load_ps(&y[START])));
Repeat<START+SIMD_WIDTH, N>::add(x,y,z);
}
};
template<int N>
struct Repeat<LEN, N> {
static void add (float * x, float * y, float * z) {}
};
void sum_unroll(float *x, float *y, float *z, const int n) {
Repeat<0,LEN>::add(x,y,z);
}
当我用 g++ -mavx -O3 -S -masm=intel
编译时,程序集看起来像
vmovaps ymm0, YMMWORD PTR [rdi]
vaddps ymm0, ymm0, YMMWORD PTR [rsi]
vmovaps YMMWORD PTR [rdx], ymm0
vmovaps ymm0, YMMWORD PTR [rdi+32]
vaddps ymm0, ymm0, YMMWORD PTR [rsi+32]
vmovaps YMMWORD PTR [rdx+32], ymm0
vmovaps ymm0, YMMWORD PTR [rdi+64]
vaddps ymm0, ymm0, YMMWORD PTR [rsi+64]
vmovaps YMMWORD PTR [rdx+64], ymm0
vmovaps ymm0, YMMWORD PTR [rdi+96]
vaddps ymm0, ymm0, YMMWORD PTR [rsi+96]
vmovaps YMMWORD PTR [rdx+96], ymm0
vmovaps ymm0, YMMWORD PTR [rdi+128]
vaddps ymm0, ymm0, YMMWORD PTR [rsi+128]
vmovaps YMMWORD PTR [rdx+128], ymm0
...
vmovaps ymm0, YMMWORD PTR [rdi+736]
vaddps ymm0, ymm0, YMMWORD PTR [rsi+736]
vmovaps YMMWORD PTR [rdx+736], ymm0
我最近成功地使用了这种方法,我试图一次推送 4 个微操作(更多使用融合)。例如,在一个时钟周期内执行两次加载、一次存储和一次两次 FMA。我检查了结果以确保没有错误。在执行此操作的一些测试中,我能够稍微提高效率。
编辑:这是一个基于 OP 更新问题的解决方案。我在 pass 中对 SIMD 变量使用数组时也遇到了问题,所以我通常不对它们使用数组。此外,由于寄存器重命名,我很少需要使用许多 SIMD 寄存器(我认为我使用最多的是 11 个)。在这个例子中,只有五个是必需的。
#include <x86intrin.h>
#define SIMD_WIDTH 8
static inline __m256 load(const float *in) {
return _mm256_loadu_ps(in);
}
inline void store(float *out, __m256 const &vector) {
_mm256_storeu_ps(out, vector);
}
inline __m256 project(__m256 const &a, __m256 const &b) {
return _mm256_add_ps(a, b);
}
inline void reconstruct(__m256 &vector1, __m256 &vector2, __m256 &projected_vector) {
vector1 = _mm256_add_ps(vector1, projected_vector);
vector2 = _mm256_sub_ps(vector1, projected_vector);
}
class So {
public:
__m256 half_vector[3];
So(const float *in) {
for(int i=0; i<3; i++)
half_vector[i] = project(load(&in[i*SIMD_WIDTH]), load(&in[(3+i)*SIMD_WIDTH]));
}
__m256 matrix_multiply(const float *matrix) {
__m256 out;
out = _mm256_mul_ps(_mm256_loadu_ps(&matrix[0]), half_vector[0]);
out = _mm256_fmadd_ps(_mm256_loadu_ps(&matrix[1]), half_vector[1], out);
out = _mm256_fmadd_ps(_mm256_loadu_ps(&matrix[2]), half_vector[2], out);
return out;
}
};
void hopping_term(float *in_out, const float *matrix_3x3, const float *in)
{
So so(in);
for(int i=0; i<3; i++) {
__m256 vector_out1, vector_out2;
__m256 half_vector2 = so.matrix_multiply(&matrix_3x3[3*i]);
vector_out1 = load(&in_out[i*SIMD_WIDTH]);
reconstruct(vector_out1, vector_out2, half_vector2);
store(&in_out[(0+i)*SIMD_WIDTH], vector_out1);
store(&in_out[(3+i)*SIMD_WIDTH], vector_out2);
}
}
这只使用了五个 AVX 寄存器。这是程序集
vmovups ymm3, YMMWORD PTR [rdx]
vmovups ymm2, YMMWORD PTR [rdx+32]
vaddps ymm3, ymm3, YMMWORD PTR [rdx+96]
vmovups ymm0, YMMWORD PTR [rdx+64]
vaddps ymm2, ymm2, YMMWORD PTR [rdx+128]
vaddps ymm0, ymm0, YMMWORD PTR [rdx+160]
vmulps ymm1, ymm3, YMMWORD PTR [rsi]
vfmadd231ps ymm1, ymm2, YMMWORD PTR [rsi+4]
vfmadd231ps ymm1, ymm0, YMMWORD PTR [rsi+8]
vaddps ymm4, ymm1, YMMWORD PTR [rdi]
vsubps ymm1, ymm4, ymm1
vmovups YMMWORD PTR [rdi], ymm4
vmovups YMMWORD PTR [rdi+96], ymm1
vmulps ymm1, ymm3, YMMWORD PTR [rsi+12]
vfmadd231ps ymm1, ymm2, YMMWORD PTR [rsi+16]
vfmadd231ps ymm1, ymm0, YMMWORD PTR [rsi+20]
vaddps ymm4, ymm1, YMMWORD PTR [rdi+32]
vsubps ymm1, ymm4, ymm1
vmovups YMMWORD PTR [rdi+32], ymm4
vmovups YMMWORD PTR [rdi+128], ymm1
vmulps ymm3, ymm3, YMMWORD PTR [rsi+24]
vfmadd132ps ymm2, ymm3, YMMWORD PTR [rsi+28]
vfmadd132ps ymm0, ymm2, YMMWORD PTR [rsi+32]
vaddps ymm1, ymm0, YMMWORD PTR [rdi+64]
vsubps ymm0, ymm1, ymm0
vmovups YMMWORD PTR [rdi+64], ymm1
vmovups YMMWORD PTR [rdi+160], ymm0
关于c++ - 临时/"non-addressable"固定大小数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25812252/