我是 JavaScript 新手,很难直观地理解以下代码片段。它是用于在某些物理引擎(matter.js)中制作盒子的代码
function Box(x, y, w, h){
this.body = Bodies.rectangle(x,y,80,80);
this.w = w;
this.h = h;
World.add(world, this.body)
this.show = function(){
var pos = this.body.position;
var angle = this.body.angle;
push();
translate(pos.x, pos.y);
rect(0,0,this.w,this.h);
pop();
}
}
box1 = new Box(200,100,50,50)
function draw() {
background(51);
box1.show();
}
我的问题是这样的:
- 为什么不只使用 w 或 h,为什么将“this.w”分配给 w,将“this.h”分配给 h
- 我对push()感到困惑。为什么括号里什么都没有?它默认添加什么?
- 与 pop() 相同。它在去除什么?
最佳答案
why not just use w or h, why assign "this.w" to w and "this.h" to h
这允许 w 和 h 成为 Box 的属性。之后,如果你说
box1 = new Box(10,10,10,10)
console.log(box1.w, box1.h)
您将能够查看和操作这些属性。因为您的矩形正在使用这些属性来绘制自身,所以如果您操纵这些属性,则矩形的绘制也会发生变化。
i am confused by the push(). why is nothing in the parenthesis? what is it adding by default?
我相信您正在查看利用 p5.js 库的代码。 p5.js 中的 push()
和 pop()
访问绘制状态。本质上,push()
是“开始绘图”,pop()
是“停止绘图”。所以,在这里他们访问绘制状态,绘制一个矩形,然后关闭绘制状态。
您可以在 p5 的 documentation 上阅读更多内容.
关于javascript - 了解 Box : this, 推送和弹出的 Matter.js 代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54636764/