javascript - 如何在不复制的情况下将 canvas imageData 传递给 emscripten c++ 程序?

标签 javascript c++ canvas emscripten asm.js

我有 Canvas 的图像数据:

myImage = ctx.getImageData(0, 0, 640, 480);

我想通了,我可以创建新的 Uint8Array 并使用 set() 来复制图像数据。这是工作示例:

var numBytes = width * height * 4;
var ptr= Module._malloc(numBytes);
var heapBytes= new Uint8Array(Module.HEAPU8.buffer, ptr, numBytes);
heapBytes.set(new Uint8Array(myImage.data));
_processImage(heapBytes.byteOffset, width, height);
myImage.data.set(heapBytes);

但是,不幸的是每一个.set()操作都比处理图像慢得多,上面的代码比JS实现慢!

所以,我想处理图像而不复制它。我可以通过这种方式成功地将数据直接读写到堆中:

Module.HEAPU8.set(myImage.data, myImage.data.byteOffset);
_processImage(myImage.data.byteOffset, width, height);
myImage.data.set(new Uint8ClampedArray(Module.HEAPU8.buffer , myImage.data.byteOffset , numBytes));

速度更快,但第一个 .set() 仍然需要 17 毫秒才能执行。

C++函数原型(prototype)为:

extern "C" {

    int processImage(unsigned char *buffer, int width, int height)
    {
    }

}

有没有什么方法可以不使用 set() 将数组传递给 C++?只是告诉 C++ 数据在内存中的位置,并允许修改它?

最佳答案

Just telling the c++ where the data is in memory, and allow to modify it?

从 v1.34.12 开始,Emscripten 有一个 SPLIT_MEMORY选项,您可以在其中告诉 Emscripten 使用现有缓冲区作为其内存空间的一部分,该内存空间被分成大小均匀的 block

例如,您可以从 Canvas 中获取缓冲区

var existingBuffer = myImage.data.buffer;
var bufferSize = existingBuffer.byteLength; // Must be equal to SPLIT_MEMORY

然后,修改 explanation of split memory 中的示例, 告诉 Emscripten 使用这个缓冲区作为它的内存空间的一部分

var chunkIndex = 2; // For example
allocateSplitChunk(chunkIndex, existingBuffer);

然后将指向该 block 的指针传递给您的 C++ 函数。

var pointerToImageInGlobalMemorySpace = chunkIndex * bufferSize;
_processImage(pointerToImageInGlobalMemorySpace, width, height);

但是存在问题和限制

  • 必须将 Emscripten 内存空间分成与 Canvas 图像数据缓冲区大小完全相同的 block 。
  • 显然有 serious performance implications对于所有 Emscripten 编译的代码,这可能会使它的性能比您的原始代码差。

关于javascript - 如何在不复制的情况下将 canvas imageData 传递给 emscripten c++ 程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34307692/

相关文章:

javascript - 如何使用 Protractor 搜索类、在类中查找 p 标签并验证其某些文本?

c++ - 泊松方程的 Eigen 共轭梯度与 SimplicialLLT

javascript - 如何将图像缩放并居中到正方形尺寸?

java - 如何通过按钮OnClick保存Canvas图像?

javascript - 如何将 .txt 文件声明为字符串?

javascript - 使用基于正则表达式的简单Markdown解析器有什么弊端?

javascript - 从浏览器中禁用 iOS 双击空格键

C++ else 语句仅当宏被定义时

c++ - std::pow 不返回预期的 int 值

javascript - 对剪切区域进行动画处理时清除 Canvas 时出现问题