我只是想使用输入字段设置房间名称,并且它可以将输入作为参数传递,但由于某种原因这似乎不起作用。
这是调用的函数
为什么它会发送一个空字符串?
我按照这个教程:Youtube
最佳答案
当您添加监听器 (HostGame.SetRoomName
) 时,您可以从两个部分中选择函数:动态字符串
和 静态参数
>。您的函数应该位于两个部分中:
- 动态字符串 -
SetRoomName
- 静态参数 -
SetRoomName(string)
如果您想接收输入字段文本作为参数,则必须选择第一个。第二个选项中的参数是您在第一个图像中 HostGame.SetRoomName
下面的字段中输入的任何内容(在您的情况下为空白)。
关于unity-game-engine - Unity 输入字段未设置更改值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60684764/