作为我之前问题 (Variable Length Array Performance Implications (C/C++)) 的后续,我在使用 C 系统调用 writev() 维护 const 正确性时遇到了一些麻烦。也就是说,尽管我使用的是 C++,但我似乎遇到了与该用户在 C 中遇到的完全相同的问题:
这是我的代码片段:
int my_awesome_transmit_function(const uint8_t* const buffer, const size_t length) {
// ... some stuff happens...
struct iovec iov[2];
iov[1].iov_base = buffer; // compiler yells about this
iov[1].iov_len = length;
// ... some more code you don't care about
writev(my_fd, iov, 2);
}
鉴于 CodeReview 帖子中提供的解决方案,我已经对给我带来问题的行进行了以下更改,因为我想避免 C 样式转换:
iov[1].iov_base = const_cast<uint8_t*>(buffer);
这是使用 const cast 的有效方式吗?据我所知,writev 保证不会修改 iov 结构 ( http://linux.die.net/man/2/writev )。这篇博文 ( http://blog.aaronballman.com/2011/06/when-should-you-use-const_cast/ ) 让我相信这是一个有效的用法(因为我从不修改缓冲区),但我想确定,因为通常无论我在哪里看到 const_cast 或 reinterpret_cast,我都会有点怀疑.
在此先感谢您的帮助。
最佳答案
是的,您对 const_cast
的使用没问题。
关于c++ - 转换 Const 指针以使用遗留 C 代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19122465/