我正在学习 SwiftUI 作为一种爱好,我正在尝试使用 @GestureState
创建一个可拖动的矩形 View ,如图 here 。当拖动 View 时,我想对角和阴影半径的变化进行动画处理。 Apple 文档中的示例对阴影部分使用隐式动画,并删除偏移修改器上方的所有动画。但是,因为我还想对角半径进行动画处理,所以我认为我需要明确地执行此操作。这是我的第一次尝试:
struct DraggableView: View {
enum DragState {
case inactive
case pressing
case dragging(translation: CGSize)
var translation: CGSize {
switch self {
case .inactive, .pressing:
return .zero
case .dragging(let translation):
return translation
}
}
var isActive: Bool {
switch self {
case .inactive:
return false
case .pressing, .dragging:
return true
}
}
var isDragging: Bool {
switch self {
case .inactive, .pressing:
return false
case .dragging:
return true
}
}
}
@GestureState var dragState = DragState.inactive
var body: some View {
let minDuration = 0.5
let longPressThenDrag = LongPressGesture(minimumDuration: minDuration)
.sequenced(before: DragGesture())
.updating($dragState) { value, state, transaction in
transaction.animation = .easeInOut(duration: minDuration)
switch value {
case .first(true): // Long press begins
state = .pressing
case .second(true, let drag): // Dragging begins
transaction.animation = nil // Do not animate translation update
state = .dragging(translation: drag?.translation ?? .zero)
default:
state = .inactive
}
}
return RoundedRectangle(cornerRadius: dragState.isActive ? 25 : 0)
.frame(height: 150)
.foregroundColor(.blue)
.offset(
x: dragState.translation.width,
y: dragState.translation.height
)
.shadow(radius: dragState.isActive ? 25 : 0)
.gesture(longPressThenDrag)
}
}
不幸的是,我遇到了两个问题。
- 当
dragState
设置回初始.inactive
值时,更改不会产生动画效果:
Screen recording: dragState reset
- 当手势序列突然中断时,阴影会表现得很奇怪:
Screen recording: interrupted gesture
有什么想法可以解决这个问题吗?预先感谢您。
最佳答案
我最终使用了有条件设置的隐式动画,如下所示:
return RoundedRectangle(cornerRadius: dragState.isActive ? 25 : 0)
.frame(height: 150)
.foregroundColor(.blue)
.offset(
x: dragState.translation.width,
y: dragState.translation.height
)
.shadow(radius: dragState.isActive ? 25 : 0)
.animation(dragState.isDragging ? nil : .easeInOut(duration: minDuration))
.gesture(longPressThenDrag)
它解决了两个问题。但如果有人可以明确地向我展示如何做到这一点,我仍然想知道。
关于ios - SwiftUI 中 @GestureState 的显式动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63943596/