我正在研究 WebGL 项目,并且构建规模非常大(毕竟我在 Web 中建立了优化建议)。我研究了构建日志,发现包含的 DLL 占用了构建大小的 85% 以上 (13.4 MB)。空项目上的类似情况。你能帮我减少 DLL 内存吗?
最佳答案
很难说你是否已经这样做了,但是可以关闭你不使用的内置软件包。
窗口 -> 包管理器 -> 内置包(左上角的下拉菜单)
您可以通过这种方式摆脱引擎中未使用的部分。
关于unity-game-engine - Unity 包含的 DLL 大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64031576/