在 this playground我想创建一个 map ,其中最多包含操作联合中每种类型的单个操作。每个联合类型都通过具有不同的字符串文字属性“type”来区分。我对这张 map 有一个定义,它可以编译,但太松散......
const lastAction:{
[A in Action["type"]]?:Action
} = {}
lastAction
映射中对键的约束强制执行...
- 键是某个 Action 类型的“type”属性
- 该值必须是某种 Action 类型
...目前不强制键和值来自相同操作类型。理想情况下,playground 的最后一行会因为编译器错误而失败,因为它尝试将类型为“snooze”的 Action 分配给名为“fulfil”的属性。
lastAction["fulfil"]=snoozeAction
我只是错过了这里显而易见的事情。我确信有某种方法可以通过分配条件或更简单的方法来做到这一点。下面的伪代码是垃圾 typescript ,因为泛型不能像这样在每个属性的基础上工作,但它给出了我想要的东西的想法......
const lastAction: {
[key:A["type"]]:A extends Action
} = {};
最佳答案
使用 Typescript 4.1 的 key remapping ,这非常简单:
const lastAction:{
[A in Action as A["type"]]?: A
} = {}
关于typescript - 我可以定义一个具有与每个值的键对应的值约束的 Typescript 映射吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65365760/