我想使用分配在其他地方的数据创建一个 OpenCV 3 channel 垫,其中每个 channel 的像素都在一起,这与来自不同 channel 的数据交错的 OpenCV 垫的数据不同。
Mat outputMat = Mat(dimY, dimX, CV_8UC3, rawData);
// This works only if rawData interleaves channel data like an OpenCv Mat
有没有一种方法可以创建 OpenCV Mat,而不必求助于以下从临时 Mat 中拆分 channel 并将正确的 channel 数据复制到相应位置的解决方案?
void createMat(unsigned char *rawData, unsigned int dimX, unsigned int dimY)
{
Mat outputMat = Mat(dimY, dimX, CV_8UC3);
// use outputMat to draw some stuff
Mat channelR = Mat(dimY, dimX, CV_8UC1, rawData);
Mat channelG = Mat(dimY, dimX, CV_8UC1, rawData + dimX * dimY);
Mat channelB = Mat(dimY, dimX, CV_8UC1, rawData + 2 * dimX * dimY);
std::vector<Mat> channels(3);
split(outputMat, channels);
channels[2].copyTo(channelR);
channels[1].copyTo(channelG);
channels[0].copyTo(channelB);
}
我需要经常做这个操作,所以我想知道是否有一个解决方案不涉及调用 split()
和 copyTo()
函数时间。
谢谢!
最佳答案
直接使用merge
可以避免split
和copyTo
。
Mat createMat(unsigned char *rawData, unsigned int dimX, unsigned int dimY)
{
// No need to allocate outputMat here
Mat outputMat;
// Build headers on your raw data
Mat channelR(dimY, dimX, CV_8UC1, rawData);
Mat channelG(dimY, dimX, CV_8UC1, rawData + dimX * dimY);
Mat channelB(dimY, dimX, CV_8UC1, rawData + 2 * dimX * dimY);
// Invert channels,
// don't copy data, just the matrix headers
std::vector<Mat> channels{ channelB, channelG, channelR };
// Create the output matrix
merge(channels, outputMat);
return outputMat;
}
我测试了其他几种方法,但它们的速度较慢。仅作记录,我认为这样会更快,但转置确实很重:
Mat outputMat(3, dimY*dimX, CV_8UC1, rawData);
Mat tmp = outputMat.t();
outputMat = tmp.reshape(3, dimY);
cvtColor(outputMat, outputMat, COLOR_RGB2BGR);
关于c++ - OpenCv 从连续数据数组创建 3 channel Mat,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43183931/