我似乎找不到任何关于如何在 C++ 中操作使用非标量值的 protobuf 映射的明确提及。 例如,考虑这个原型(prototype)文件:
syntax = "proto3"
message X{
uint32 name = 1;
}
message Y{
map<string, X> values = 1;
}
请注意,X 是非标量。我将如何在 C++ 中向此映射中插入一些内容?我是否需要动态分配 X 对象或者没有必要?例如,下面的两段代码都正确吗?对于动态分配的指针,我是否需要在插入映射后显式释放指针?如果是,在复制 map 中的数据后释放指针的正确方法是什么?
代码1:
Y y;
X * x = new X();
x->set_name(123);
auto map = y.mutable_values();
(*map)["key value"] = *x;
代码2:
Y y;
X x;
x.set_name(123);
auto map = y.mutable_values();
(*map)["key value"] = x;
最佳答案
原始 map 字段的行为通常类似于 standard library maps
您的两个示例都会复制原型(prototype);所以他们不会接触原来的物体。在堆栈上分配消息的消息需要通过 delete
或(更好)std::unique_ptr
单独删除。
但是“插入”值的最常见方法就是使用operator[]
。与标准库映射一样,如果该值尚不存在,这将创建该值的默认实例:
Y y;
X& x = (*y->mutable_values())["key"];
x.set_name(123);
如果您已经有要插入的 X
实例,最简单的方法是使用 std::move
:
Y WrapValue(X value) {
Y y;
(*y.mutable_values())["key"] = std::move(value);
return y;
}
关于c++ - 在 C++ 中使用 protobuf 对象的 protobuf 映射,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/68416748/